【コンマ】崩壊する世界を旅する【安価】

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【コンマ】崩壊する世界を旅する【安価】
オリジナルSS
ジャンル ファンタジー現行スレ
地の文 有り
検索ワード スレタイ
備考 NIP
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【コンマ】崩壊する世界を旅する【安価】SS速報VIP(SS・ノベル・やる夫等々)板にあるSSスレッド。コンマによる判定と安価による選択で、崩壊する世界を旅するSSです。 結末はあなたの選択、そしてコンマによる運で決められます。

最終目標はストーリーの展開で変わります。デッドエンドも当然あり得ます。 前作「崩壊する世界を旅する」に準拠した世界観になりますが、初めての方でも入れるようなストーリーにします。

なお、スレ主はスマホから打つため、進行が遅くなりがち&まとまった投下がしにくい点ご容赦ください。

下が前作wikiです。ルールは下とほぼ同一です。 前作の500年後が舞台となります。

http://ss.vip2ch.com/jmp/1485168424

目次

[編集] あらすじ

調停者シデ・スナイダが世界を救ってから500年。大小のいざこざはあったものの、世界は概ね平穏な時代を迎えていた。
三大名家「スナイダ家」「オーディナル家」そして「ヴィルエール家」の3つの家系が実質的に世界を支配し、人々もそれを享受していたのだ。

そんなある日。一つの都市が地上から消えた。「オルランドゥ魔術都市」がそれである。
魔法の研究拠点たるオルランドゥの消失は少なからぬ波紋を呼び、現地に調査隊が幾度となく派遣された。しかし、消失から2年もの間帰還者は現れずじまいだった。
凶悪な魔物がいる、重篤な疫病が流行っている……そんな根拠のない噂が染みのように人々の間に広がり始めたある日。
ヴィルエール家の庇護のもとにある「イーリス聖王国」の近衛騎士団副団長、サイファー・コットにある指令が下される。

それは、「オルランドゥ魔術都市」消失の謎を探れ、というものだった。

[編集] 登場人物

[編集] 主要人物

サイファー(主人公、33歳、聖騎士)
本名「サイファー・コット」。イーリス聖王国でも有数の貴族、コット家の嫡男。
近衛騎士団の副団長であり、文武に優れた俊英。
父親が宰相になれなかったためか、出世願望が強い。
放っておいても何でもできる天才肌に見えるが、それだけに努力をしない。自分の限界を知るのを恐れている。
人間関係においてもその気があり、黙っていても人が寄ってくるせいか軽い付き合いに終止しがち。逆に深入りして傷付くのが怖い。
これはかつて恋人だったエリスとの破局も少なからず影響している。
女好きなのも、軽い付き合いでお茶を濁そうという弱さの表れである。
深い付き合いを強いられると心に壁を作る。本当の意味での好意を向けられるのも苦手。
根は善人であり、良識もある。
ノワールとの会話で自分を見つめ直しつつあり、彼女に好意を感じ始めている。
この度、遂に告白。交際するようになった。彼女のことは相当大切に思っている。
ただ、火蓮の好意にも気付いており、どうしたものか思案中。
なお、火蓮については現状「信頼できる仲間」以上の感情ではない。
むしろ部下であったヘカテルに直接好意をぶつけられたことの方に戸惑いを感じている。
酒は飲めるが煙草はやらない。どちらかと言えば健啖家。
ノワール(27歳、スペルマスター)
本名「ノワール・オルランドゥ」。
大魔導師ジャック・オルランドゥの曽孫であり、父親のネーロ・オルランドゥは魔術都市オルランドゥの幹部だった。
オルランドゥ家は病弱だが皆魔術の天才であり、ノワールもその例外ではない。
また、適切な環境下では長寿の家系でもあり、通常の人間より半分ぐらいのスピードで歳をとる。このため、見た目では13、14の少女にしか見えない。
一部の吸血鬼伝説は、オルランドゥ家のことをモデルにしている。
曽祖母のデアドラは今もなお存命であり、外見が500年以上変わっていない。
実は「一族」と呼ばれる不死の存在に極めて近いと判明している。ただ、居場所は不明。
おそらくは第四十八階層の「アヴァロン邸」であろうと推測はされている。
性格は天真爛漫。外見通りのお子さまかと思いきや、実年齢相当かそれ以上に大人びた側面もある。
相手の心が多少読めることもあり、相当鋭い。嘘はかなりの確率で見抜く。
27年間引き込もって研究と読書に明け暮れていたため、ある種の知識には詳しい。ただ、一般生活面はからきし。
見た目からは想像できないが酒好き。ただ、一般的な味覚は外見通り。
このたび、サイファーと交際を開始した。実は寂しがり屋であり、守ってくれる存在としてのサイファーには強い信頼と愛情を感じている。
銀髪のロングヘア、身長140cmぐらい。痩せ気味でぺたん娘。ただしカチカチに固いわけではない。
色白、深い藍色の瞳の美少女。多少耳年増かもしれない。
山田火蓮(カレン)(24歳、狙撃兵・工作兵)
異界から来た軍人。「日本」という国の出身らしい。上司でもある兄の滝蓮次郎と共に、何らかの任務でやって来た。
記憶が一部飛んでいて詳細は不明だったが、日本に逃げたオルランドゥの避難民から現地状況の調査依頼を受けたと判明した。
恐らくは帰還可能なのかを調べる狙いがあったとみられる。それ以外、一部には別の依頼もあったようだが……?
本来ならばイーリスで保護されるはずだったが、同僚の越後浩介に対する強烈なトラウマのため調査団に加わることになった。
越後はオルランドゥでの裏切りにより数人彼女の同僚を殺害している。この中に彼女の恋人がいたのが理由。
このショックもあり、誰かに精神的に依存しないと簡単に抜け殻になる状態になっている。立ち直るには相当な時間が要ると思われる。
なお、沢田から好意を向けられているが、本人は気付いていない。気付いていたとしても、沢田は現状では恋愛対象外と思われる。
優秀な工作兵であり、軍人として極めて高レベルの教育を受けている。能力だけならサイファーをも凌駕する。ただ精神的に脆いのが弱点。
性格は軍人らしく生真面目だが、抜けた所もある。ポンコツ気味。
なぜか大陸の言葉がしゃべれる。「英語」という彼女たちの世界の言語に近いらしい。
滝に恋人(レイラ)ができてしまい、色々揺らいでいる。
このため、サイファーへの依存はさらに強まりつつある……がまだ表沙汰にはなっていない。
身長167cm、胸はやや大きめ(Dぐらい)。ルックスも高水準だが、見た目でこの大陸の人間ではないのはすぐ分かるらしい。
マルコ(20歳、商人)
本名「マルコ・ジャーヴィス」。オーディナル家の分家の次男坊であり、現在モリブスのアイユーブ商会で修行中。
インターンというよりは、実質的に社長のアイユーブの秘書兼補佐役をやっている。
かなり優秀であるとの評判であり、本家のマニー・オーディナルもそのことを知っていた。養子縁組の依頼もあるほどである。
なお、まだマルコはこの件については意思を明らかにしていない。
ジャーヴィス家は本家と仲があまり良くないとのことだったが、
どうもそれは社長のノニとの関係に限定されているようで、マニー会長とは良好。ノニが失脚した今、状況は大きく好転しているともいえる。
短い金髪で、温和な小柄の青年。たまに眼鏡をかける。魔動車の運転免許を持つ、世界でも少ない人物でもある。
童顔で15ぐらいに見られることも。年上の女性にもてるが、本人は仕事と勉学一筋のため女性経験はそこまで多くはない。なお、現在は彼女はなし。
護身術の心得があり、多少の相手なら戦うことは可能。一番慣れているのは爆弾だが。
ヘカテル(21歳、剣士)
本名「ヘカテル・カークランド」。近衛騎士団入団三年目の若手。ただ、同期の中では最も強い天才である。足りないのは経験だけという評も。
名門カークランド家の次女。目鼻立ちは整っているが、融通が利かない。
庶民の生活にも疎い。あまり俗っぽい所に行くと機嫌が悪くなる。
サイファーの口説きにも動じなかったが、上司としてはそれなりに信頼している。
……と思っていたら、別れ際に秘めた感情が爆発。どうも旅の間にそれ以上の感情になっていたらしい。ツンデレ気味。
現在は滝の指揮下、対ファルーダの戦線に向かっている。
甘いものが好物で、甘味限定で大食いである。良識人だが、少しズレた所も。想定外の事態にも弱い。
酒はほとんど飲んだことがないが、全く受け付けないわけではないらしい。
セミロングのストレートの茶髪で、身長161cm。やや痩せ気味の貧乳(A~B)。
ユリリエ(22歳、狙撃兵)
本名「ユリリエ・スカーレット」。……というのは表向きであり、真の本名は「ユリリエ・スナイダ」。
その名の通り元はスナイダ家の長女である。ただ、長兄のアミールとの間に何かがあり、それを機に数年前に出奔。
何やかんやあってイーリスの軍隊に拾われた。軍人としては優秀な資質を持っているが、ぐれており使うには一工夫必要。
兄アミールとの関係は極めて険悪。彼が「穴」で冒険者狩りを行っていたと知っても驚かなかった。
現在はエイリークと一緒に「穴」でアミールやマリオらの調査を行っている。
赤毛の癖っ毛で身長171cmの長身。Fカップの巨乳。
酒好きで男勝りの性格。どちらかと言えば美形だが、その性格上友人とはみられても恋愛対象とはみられにくい、らしい。
他にも理由はあるようだが……?


[編集] 主要人物ステータス他

HP…言うまでもなく生命力です。0になると基本死にます。一発でHPの半分が削られると気絶判定が発生します。
筋力…戦士系なら最重要です。攻撃力に関わります。
知力…魔法を使う場合は最重要です。罠判定に関わります。
器用さ…罠解除、回避に関わります。
賢さ…善悪の判定、洞察力に関わります。人間性の成熟度合いとも言うべきものです。 一部魔法の判定にも関わります。
耐久力…防御に関わります。疫病関連の判定にも関わります。
魅力…人間的魅力、カリスマに関わります。
攻撃時倍率ですが、
1~4 2倍
5~9 3倍
10~14 4倍
……
……と、5刻みに増えます。参考にして下さい。
素のパラメーターの上限は基本20です。


[編集] サイファー(主人公、33歳、聖騎士) 22スレ/937時点

(持ち越し0p)

HP 336+290(626)
筋力 17+14(31)
知力 10+13(23)
器用さ 10+14(24)
賢さ 13+10(23)
耐久力 25+17(42)(上限)
魅力 16+7(23)
コンマ修正 55(上限)
ダメージ修正 235
ダメージ軽減 180
狂気度 3
覚醒カウンタ 4

【技能】
・簡易治癒…… 1ターン使ってコンマ下一桁×2回復
・かばう…… 任意の相手のダメージを肩代わりする、自身へのダメージ半減
・フロントガード…… 攻撃しない代わりに前列への物理ダメージ4分の1
・バックガード 攻撃しない代わりに後列への物理ダメージ4分の1 ・カウンター 回避クリティカルの際のカウンターダメージが強制2倍ダメージ
・オートカウンター かばうごとにダメージ後カウンター攻撃発生。命中に大幅ボーナス、ダメージ2倍
・不屈の誓い 1戦闘につき1回のみ使用可能 1ターンのみ全攻撃をサイファーに集中、ダメージを4分の1に。 攻撃を受けるたびにオートカウンター発動
・強撃 1ターン消費してダメージ2倍or確定不意討ち時のダメージを2倍
・魅惑の眼差し 1日1回、魅力判定が確定成功
・一刀両断 1戦闘1回のみ、確定2倍ダメージ、防御貫通(カウンター時は使用不可、朦朧時の連撃は対象外)
・(奥義)無敵化 1日1回のみ始動可能 一部攻撃(核攻撃、相手の重クリティカルなど)を除いてダメージを完全無効化、戦闘時で反撃可能なら確定5倍カウンター
耐久力判定に失敗すると狂気度上昇 (使う際には多数決、使わないと死ぬ場合強制発動)
・近距離瞬間移動 1戦闘で2回使用可能、確定回避と不意討ちが同時に発動。通常時でも使用可
・超回復(瀕死ダメージを食らっても即全回復、2回まで)
・魔力吸収(魔法攻撃を食らった際に程度に応じて回復と増強、魔力カウンター)
・全特殊攻撃無効
麻痺、毒、朦朧など全て無効
・(秘奥義)真・結界(new)
パーティ全体に結界を戦闘1回につき1回だけ張れる、結界の効果は全ダメージ無効(「蛇」や「一角獣」の強攻撃や核攻撃などは通す)
発動時耐久力判定に失敗で狂気度上昇
相手攻撃時のみ発動可能、サイファーはカウンター攻撃へ(確定5倍カウンター)

【装備】
・神器「真打・村正」
HP+70、筋力、知力、器用さ、耐久力+4、ダメージ修正100 ダメージ判定に筋力と知力の両方が乗る
ダメージの4分の1HPが回復 対生物ダメージ2倍 クリティカル時ダメージ3倍 遠距離攻撃可能
・防護服「ARMD」
HP+80、コンマ修正15、ダメージ修正30、ダメージ軽減60 全ステータス+3
魔法攻撃無効、行動ごとにHP50減少(カウンター時除く) 魔法の使用は不可に
※オーバードライブ発動可能(追加の1ターンかつダメージ2倍、反動で次行動までスタン)
・小盾「ケレゴルムの盾」
HP+30、ダメージ軽減25、知力、賢さ、耐久力+2
相手のダメージ判定が85以上ならダメージ半減
・魔力糸の革靴
HP+10、ダメージ軽減10
・マリオの手甲
HP+30、コンマ補正10、ダメージ修正15、ダメージ軽減35 筋力、器用さ、耐久力+3
朦朧攻撃可能、発動75以上、維持55以上
・神器「力の指輪ネンヤ」
HP+50、全パラメータ+2、ダメージ修正50、ダメージ軽減20、コンマ修正20
クリティカル倍率+1、1日1回限定で「不幸の宝珠」と同等の効果
・神器「力の指輪ナルヤ」
HP+50、全パラメータ+2、ダメージ修正40、ダメージ軽減30、コンマ修正20
クリティカル常時95以上(88クリティカル扱い)、クリティカル倍率+1


[編集] ノワール(プレイアブル、27歳、スペルマスター) 20スレ/994時点

(持ち越し3p)

HP 167+170(337)
筋力 3+5(8)
知力 25+12(37)(上限)
器用さ 5+2(7)
賢さ 19+10(29)
耐久力 4+1(5)
魅力 21+9(30)
好感度 423

コンマ修正 45
ダメージ修正 85
ダメージ軽減 115
狂気度 16
覚醒カウンタ 4

※成長判定時、HPの上昇がコンマ下÷6
※筋力、器用さ、耐久力の上昇には通常のポイント+1必要

【技能】
・暗黒嵐
同時5体まで攻撃可能、ヒットで相手を盲目化
・高速治癒
・敵感知
周辺の敵を感知
・精神感応
言葉が通じにくい相手と初歩的な会話が可能
・肉体増強
戦闘中のみ使用可能、一時的にHP+30耐久力+3、自分には使えない
・破邪術
アンデッド系相手に乗数+2
・魅惑の眼差し
魅力関連で一日一度だけ強制成功
・連続魔
2回連続魔法攻撃可能
・光の矢
ダメージ
コンマ下一桁×x+知力×x+ダメージ修正
(相手の防具修正を無視、遠距離攻撃)
・暗黒剣
相手の防御修正を無視して以下のダメージ
コンマ下一桁×x+知力×x+筋力×y+魔法ダメージ修正
※近接戦闘時のみ、前作と違いエリリルの効果なしに注意
・結界の霧
戦闘開始時に強制的に発動、全員へのダメージを1回だけ2分の1にします(不意討ち時は無効、ノワールのターンになってから発動)
・治癒の霧
1ターン消費で全員のHPを回復(コンマ下一桁×x+知力×x)
・蘇生術
気絶状態を確率で回復、HP0以下のダメージを負ったキャラを一定条件下で低確率で蘇生(死者は蘇生できない)
・カリスマ
戦闘開始時、魅力判定成功で最初の一発だけ不意討ち扱い
・予知能力(new)(常時コンマ修正10+今後起きうることが読める)
・(奥義)地獄嵐
ダメージ
(コンマ下一桁×10+知力×x+
ダメージ修正+200)×2(相手防御ボーナスを無視)
※恐慌(一定以上のコンマで攻撃、回避しない、回復にコンマ判定)の追加効果
・(奥義)ムードメーカー
ノワールがいる限り、パーティの全てのコンマ修正5(本人には効かない)
・(奥義)時間停止
戦闘中に使えば追加ターン+そのターンの攻撃が確定不意討ち(ダメージ2倍)
通常時でも発動可能(発動可能時は多数決を取ります)
・(究極奥義)量子分解
コンマに応じた割合ダメージ、戦闘1回につき1度のみ、狂気度低確率で上昇
・(究極奥義)運命改編
強制クリティカル、33%で00偶数扱い、戦闘1回につき1度のみ、狂気度中確率で上昇(使用時多数決)
※その他、隠密魔法など各種基礎魔法

【装備】
・「魔術師ダルフの杖」
HP+50、ダメージ修正50、ダメージ軽減20
筋力、知力、賢さ+4
クリティカル倍率+1倍、遠距離から暗黒剣発動可能、遠距離攻撃も可能
・魔力糸の服
ダメージ軽減15、器用さ、魅力+1
・「皇女ジュリアのティアラ」
HP+40、コンマ修正10、ダメージ修正10、ダメージ軽減40
知力、賢さ、魅力+3、戦闘時88、99が00偶数扱いに
・工芸師フィオナの指輪
コンマ修整10、HP+20、ダメージ修整15、ダメージ軽減15、全パラメーター+1
・指輪『ヴィルヤ・レプリカ』
HP+20、コンマ修正5、ダメージ修正10、ダメージ軽減10、知力、魅力+2
・大司教ブレイズのチョーカー
HP+30、知力、賢さ、魅力+2、コンマ修正10、ダメージ軽減15
不可視の存在を看破、罠などの看破にもボーナス

※サイファーとノワールが一緒の場合、以下のボーナスがあります。
・戦闘一回だけ互いにダメージを肩代わりできます。判定に成功すればダメージが半減します。
・戦闘中一回だけ、互いのファンブルを無効にできます。(再判定)
・戦闘中2回、90以上がクリティカルになります。
・一日1回、25以下の選択が出た場合無効にできます(複数分岐に限らない)。
・一日1回、通常時の判定でファンブルが出た時に無効にできます。(再判定、00奇数も回避可能)低コンマが続いた場合も確率で再判定になります。


[編集] 山田火蓮(現パーティ、24歳、狙撃兵・工作兵) 22スレ/937時点

(持ち越し1p)

HP 364+240(604)
筋力 10+6(16)
知力 19+8(27)
賢さ 10+6(16)
器用さ 25+8(33)(上限)
耐久力 15+10(25)
魅力 9+2(11)
好感度 195

コンマ修正 55(上限)
ダメージ補正 215
ダメージ軽減 120

【技能】
・二刀流(近接のみ)
1ターン2回攻撃、命中にはペナルティあり
・連射(遠距離のみ)
クリティカル時に継続率40%で次の攻撃が可能
・隠密行動
1ターン使って戦線離脱、次の攻撃が必中
・急所狙い
クリティカル倍率×3
・集中(性能向上)
狙撃時クリティカル確率がダメージ判定時75以上で発生
連射時のクリティカルにも適用
・跳弾
確定2回攻撃(銃装備時)
(接近戦時の2回攻撃は未解禁です)
・弱点看破(性能向上)
戦闘開始時、知力判定成功でダメージ×1.5
ゾロ目か80以上で全員に共有
・(奥義)真・見切りの極意
戦闘時2回だけ確定回避かつその後確定カウンター発動
・(奥義)フルファイア
5回攻撃、戦闘1回につき1回(装備に関わらず5回固定、カウンター時は発動不可)
・(秘奥義)全弾射出
10回攻撃(ただし判定は5回、それぞれダメージ2倍として扱う、カウンター時は発動不可)、戦闘1回につき1回、知力で狂気度上昇判定あり、使用後は1ターンスタン

【装備】
・神器「アズーリ」
HP+120、全パラメータ+3、ダメージ修正150、ダメージ軽減30、コンマ修正30
命中とダメージ修正には知力を利用、通常時クリティカルが90以上
常時ダメージ3倍、不意討ち時ダメージ2倍、クリティカル倍率+4倍
遠距離攻撃可、魔力無効と判明した場合は実弾攻撃に、相手防御補正を貫通
敵7人まで同時攻撃可能、命中判定2回
1ターン消費で「究極形態」使用可、ダメージが無条件で30倍
(最低ダメージ保証10000、ただし狂気度上昇の恐れあり、周辺への影響大のため使用不可の場合も。この時限定でクリティカル倍率2倍固定)
・チタニウム合金ダガー×2
ダメージ修整15(接近時)
・ミドルの狩猟用グローブ
HP+30、ダメージ修正10、ダメージ軽減25、耐久力+4
・防護服「DEMO」
HP+50、コンマ修正15、ダメージ修正20、ダメージ軽減30 魅力以外の全ステータス+2、魅力のみ-2
魔法攻撃無効、毎ターンHP50回復 魔法の使用は不可に
・工芸師フィオナの指輪
コンマ修整10、HP+20、ダメージ修整15、ダメージ軽減15、全パラメーター+1
・指輪『ヴィルヤ・レプリカ』
HP+20、コンマ修正5、ダメージ修正10、ダメージ軽減10、知力、魅力+2

※サイファーと火蓮が一緒の場合、以下のボーナスがあります。
・戦闘一回だけ互いにダメージを肩代わりできます。判定に成功すればダメージが半減します。
・戦闘中一回だけ、互いのファンブルを無効にできます。(再判定)

※火蓮とマルコが一緒にいる場合、以下のボーナスがあります。
・戦闘中一回だけ互いにダメージを肩代わりできます。
・戦闘中一度だけ互いのファンブル(相手のクリティカル)を無効にできます。
・戦闘中一度だけ、90以上がクリティカルになります。
・1日1度だけ、互いのファンブルを無効にできます(再判定、00奇数は回避不能)。


[編集] マルコ(現パーティ、20歳、商人) 22スレ/937時点

(持ち越し3p)

HP 328+260(588)
筋力 7+6(13)
知力 18+15(33)
器用さ 10+9(19)
賢さ 10+6(16)
耐久力 11+11(21)
魅力 20+10(30)(上限)
好感度 142

コンマ修整 55
ダメージ修整 190
ダメージ軽減 140

(技能)
・鑑定
持ち物を鑑定できる(ノワールと同一)
・口車
戦闘開始時に時間を稼ぐことが場合によって可能、魔物相手は不可
・爆薬知識
後衛から爆弾攻撃をした場合ダメージ×1.5
・魔道具知識
発動型武器(銃含む)のダメージ1.5倍
・魅惑のまなざし
1日1度、魅力関連の判定を強制成功
・説得
同行者の魅力判定失敗時に介入可能。説得確率大幅増
戦闘時に使うことも可能。戦闘を終わらせたり、動きを止めたりもできる
魔物には使用不可、暴走中の相手には低確率で効果あり
・(奥義)動くな
叫びにより相手の動きを一瞬止める。随時可能、攻撃時なら不意討ち、回避時は強制回避へ、戦闘1回につき2回可能(対全体攻撃でも発動可能)
・警戒行動(new)
マルコ加入時ファンブル以外は不意討ちなし、戦闘時に転移などで不意討ちされそうな場合でも確率で回避

(装備)
・神器「クリムゾン改二」
HP+100、知力、器用さ、耐久力+5、ダメージ修正110、ダメージ軽減20、コンマ修正25
命中とダメージ修正には知力を利用、通常時クリティカルが95以上
常時ダメージ3倍、クリティカル倍率+2倍
遠距離攻撃可、魔力無効と判明した場合は実弾攻撃に、クリティカル時は相手防御補正を貫通
敵5人まで同時攻撃可能、命中判定3回
クリティカル時に連射攻撃(30以上で継続、継続3回まで)
1戦闘につき一回だけ麻酔弾発射可能、運用は地獄嵐に準ずる
・防護服「DVEC」
HP+40、ダメージ修正20、ダメージ軽減25
全ステータス+2
魔法攻撃無効、魔法の使用は不可に
・神器「ドル・ローミンの鉢金」
HP+35、知力、賢さ、魅力+4、コンマ修正15、ダメージ修正10、ダメージ軽減40
戦闘時1回のみ体力全回復、致死ダメージの際は自動的に発動
1日1回のみ、パーティ全員のHPを半分回復(1ターン消費)
1階層につき一度、自動探査。判定に成功で階段までの最短距離と敵の遭遇可能性が分かる
治癒術が使える(コンマ+50、最低90)
・革手袋「カンベレグ」 HP+15、知力、耐久力+2、コンマ修正5、ダメージ修正20、ダメージ軽減15
・龍革の靴
HP+30、ダメージ修正10、ダメージ軽減20、腕力、器用さ、魅力+2
・指輪『ヴィルヤ・レプリカ』
HP+20、コンマ修正5、ダメージ修正10、ダメージ軽減10、知力、魅力+2
・指輪「ネンヤ・レプリカ」
HP+20、コンマ修正5、ダメージ修正10、ダメージ軽減10、腕力、耐久力+2


[編集] ヘカテル(現パーティ、21歳、剣士) 22スレ/937時点

(持ち越し2p)

HP 365+280(645)
筋力 20+16(36)
知力 20+9(29)
器用さ 22+22(44)
賢さ 13+10(23)
耐久力 13+14(27)
魅力 12+6(18)
好感度 343

コンマ修正 40
ダメージ修整 220、110
ダメージ軽減 95

狂気度 0
覚醒カウンタ 4

【技能】
・溜める
1ターン消費し2倍ダメージ
・二段斬り
2回攻撃
・線斬り
1戦闘1回のみ使用可能
ダメージ×(ダメージコンマ÷20) (1~5倍の範囲)
・入り身
最速攻撃、不意討ちダメージ3倍
・振動剣
朦朧打撃(発動70以上、継続50以上)、線斬りとの併用不可
・(奥義)分身剣
必中攻撃、確定5倍ダメージ
戦闘中1回のみ
・(奥義)ヴァンダライズ
他の技重複不可、確定クリティカル3倍ダメージ(他のクリティカル倍率が乗ります)、貫通、戦闘1回につき1回のみ
・(奥義)鎧通し
クリティカル時の基本倍率4倍
・(特殊能力)空中浮遊
空中浮遊時、上空からの突撃可能(2倍ダメージ)
・(特殊能力)超隠密
不意討ち時ダメージ+1倍、クリティカル時即死判定へ(大ボスでも00偶数なら極大ダメージ)

【装備】
・長剣「サンブレード」
HP+30、コンマ修正15、ダメージ修正40、ダメージ軽減10
知力、器用さ+3
ダメージに知力補正もかかる(魔法剣と同じ扱い)
・神器「ヴォーパルブレード・改」
HP+100、全ステータス+4、ダメージ修正150、コンマ修正25、クリティカルが90以上で発動
遠距離攻撃「飯綱」可能(命中判定知力、アイテム始動扱い)、攻撃ダメージは筋力と知力両方を参照
常時2回攻撃、1.5倍ダメージ
70以上のコンマかクリティカルで「切れ味」発動、貫通効果あり
vs一族特効(ダメージ2倍)、止めを刺す時にヴォーパルブレード使用なら確率で「血の呪い」回避
・防護服「DVEC」
HP+40、ダメージ修正20、ダメージ軽減25
全ステータス+2
魔法攻撃無効、魔法の使用は不可に
・神器「源氏の籠手」
HP+30、腕力、器用さ、賢さ+4、ダメージ修正30、ダメージ軽減40
二刀流ペナルティ無視
・竜皮のブーツ
HP+20、ダメージ軽減25
器用さ+3
・増強の指輪
HP+30、筋力、器用さ、耐久力+4、ダメージ修正+20
・肉体強化の指輪
HP+30、筋力、器用さ、耐久力+2

※サイファーとヘカテルが一緒の場合、以下のボーナスがあります。
・戦闘一回だけ互いにダメージを肩代わりできます。判定に成功すればダメージが半減します。
・戦闘中一回だけ、互いのファンブルを無効にできます。(再判定)
・戦闘中一回だけ、90以上がクリティカルになります。
・一日1回、複数分岐がある20以下の選択が出た場合無効にできます。
・一日1回、通常時の判定でファンブルが出た時に無効にできます。(再判定、00奇数は回避不能)


[編集] ユリリエ・スナイダ(現パーティ、22歳、狙撃兵) 22スレ/937時点

(持ち越し3p)

HP 383+120(503)
筋力 8+1(9)
知力 15+8(23)
器用さ 20+9(29)
賢さ 20+8(28)
耐久力 12+1(13)
魅力 20+5(25)
好感度 131

コンマ修正 35
ダメージ修正 85
ダメージ軽減 80

狂気度 0
覚醒カウンタ 1

【技能】
・集中(能力向上)
命中常時80%以上に。クリティカル範囲がゾロ目+90以上に

・一撃必殺(能力向上)
ボス戦以外で命中、ダメージ判定クリティカル発生時、55以上クリティカルで即死。ボス戦なら7倍ダメージ

・朦朧打撃
白兵戦時、ダメージ判定80以上で朦朧発生。継続は60以上

・回復弾
遠隔地にいる相手を回復、100+(コンマ下一桁×5+賢さ×x)、気絶や麻痺も回復

・増強弾
遠隔地にいる相手を増強、一時的にHP+50、全パラメータ+2、ダメージ修正と軽減+20

・衰弱弾
敵の能力を減衰、自動回復など特殊能力を防止するなど。1戦闘に1回、機械には別途の効果

・閃光弾
確率で一回不意討ち確定

・猛毒弾
確率で割合ダメージ(最低最大HPの10%)、ダメージ後低確率で追加効果、1戦闘に1回

・波動砲(奥義)
相手が不意討ち確定でないと使用不可、1戦闘に1回
ダメージ(コンマ下一桁×x+知力×y+賢さ×x+ダメージ修正)×10(不意討ち込み、貫通)

・(奥義)クイックリロード
3回連続行動、異なる弾を発射可能、1戦闘に1回のみ

・魅了弾
低~中確率で魅了

・(奥義)魅惑弾(new)
確定で魅了(ただし大ボスには効果減少)、戦闘1回につき1回のみ
この場合の魅了はスタン+自傷行為も可能(低~中確率)

・時間遡行

・魅惑の眼差し

【装備】
・魔弾銃
HP+30 知力、賢さ+3、コンマ修正10
ダメージ修正45

・インカヌスの服
HP +30、知力、器用さ、魅力+4、コンマ修正15、ダメージ軽減40
1度だけ致命的ダメージを無視(全編で1回のみ)

・インドラのカチューシャ
HP+20、器用さ、賢さ+4 ダメージ軽減30
精神攻撃に耐性

・ジュリアの指輪
HP+20 全パラメータ+1、コンマ修正10、ダメージ修正10、ダメージ軽減10

・獅子の指輪
HP+20、ダメージ修正30


[編集] ナージャ(現パーティ、29歳、発明家) 22スレ/937時点

(持ち越し1p)

HP 372+110(482)
筋力 1+7(9)
知力 20+12(32)
器用さ 16+8(24)
賢さ 13+7(20)
耐久力 7+7(14)
魅力 5+8(13)
好感度 79

コンマ修正 35
ダメージ修正 80
ダメージ軽減 60

(技能)
・鑑定… 通常の鑑定に準ずる
・弱点看破… 戦闘開始時に知力判定、成功でクリティカルダメージ+2倍、70以上の成功で全員にクリティカルダメージ+2倍を共有
・急所狙い… クリティカル倍率×3、かつ77以上のゾロ目で特殊効果
・洞察力… 戦闘時クリティカルが95以上で発生
・ダブルアクション… 銃撃時二回攻撃
・錬金術(new)…アイテム入手時のコンマに+20、ナージャがいる時のみ
・(奥義)ジュリアン憑依…
1ターンのみ全ステータス+7、攻撃、防御修正+70、2回攻撃、コンマ修正20のボーナス、クリティカル80以上など
使用後は確定スタンかつ復帰判定重め、戦闘1回につき1回のみ

(装備)
・匠の神ジュリアンのハンドガン HP+30、ダメージ修正40、知力、器用さ+3 相手のダメージ軽減効果無効
・量産型防護服 HP+20、ダメージ軽減20、器用さ-1、腕力、知力、賢さ、耐久力+1
魔法ダメージ半減
・ジュリアンの宝石 HP+40、コンマ修正30、ダメージ修正30、ダメージ軽減30 全ステータス+6
ゲート発動可能、HP残り1割以下で……??
・指輪『ヴィルヤ・レプリカ』 HP+20、コンマ修正5、ダメージ修正10、ダメージ軽減10、知力、魅力+2


[編集] 滝蓮次郎(現パーティ、33歳、軍人) 22スレ/937時点

(持ち越し0P)

HP 448+150(598)
筋力 19+3(22)
知力 18+4(22)
器用さ 23+9(32)
賢さ 17+1(18)
耐久力 19+4(23)
魅力 17+3(20)
好感度 127

コンマ修正 40
ダメージ修正 125
ダメージ軽減 105

(技能)
・統率力
戦闘時のコンマ判定で全員-5

・一撃必殺
クリティカル倍率+2倍、88、99時に特殊判定

・精密行動
戦闘時クリティカルが70以上で発生

・連続攻撃
クリティカル時に40%以上で連続行動

・フルファイア
5回連続攻撃(近接戦闘でも発動)
(カウンターでは発動せず)

・見切りの極意
戦闘時1回だけ確定回避かつその後確定カウンター発動

洞察力
探索で失敗した際、賢さ判定に成功でやり直せる

・(奥義)ピンホールショット
確定クリティカル2回攻撃、コンマ判定でクリティカルの場合そこに3倍ボーナス、戦闘1回につき1回のみ

(装備)
・魔銃「ホワイトファング」(非神器、地上産)
HP+50、コンマ修正15、ダメージ修正70、ダメージ軽減15
知力、器用さ、耐久力+3、相手のダメージ軽減を無視、クリティカル倍率+1
※近接戦闘でも付属の銃剣で対応可能

・DEMOプロトタイプ
HP+40、コンマ修正10、ダメージ修正15、ダメージ軽減40
全ステータス+1
魔法攻撃無効、毎ターンHP50回復

・レイラの指輪
HP+30、ダメージ修正20、ダメージ軽減20
筋力、魅力+2
一度だけ致死ダメージ回避(指輪は壊れる)

・加速装置付き特殊ブーツ(非神器、地上産)
HP+30、コンマ修正15、ダメージ修正20、ダメージ軽減30
器用さ+5
戦闘中1回限定で2回行動可能、ただしその後戦闘中行動不能になる
(発動タイミングはこちらで行いますが、多数決も取ります)


[編集] エリス(プレイアブル、??歳、エージェント) 20スレ/994時点

(持ち越し0P)

HP 363+100(463)
筋力 15+5(20)
知力 16+6(22)
器用さ 16+8(24)
賢さ 15+6(21)
耐久力 12+2(16)
魅力 15+3(18)
好感度 104

コンマ修正 30
ダメージ修整 55(両方とも)
ダメージ軽減 50

【技能】
・超隠密
戦闘開始時の知力判定成功でエリスのみ不意討ち
ターンごとに判定(2回目以降は80以上)

・残像
回避失敗でももう一度回避判定をやり直せる

・二刀流
2回攻撃、命中判定にペナルティ

・急襲
不意討ちダメージ×3、相手のダメージ軽減無効

・必殺の一撃
不意討ち時クリティカルのダメージ×5

・入り身
最速攻撃、不意討ちダメージ3倍

・魅惑の眼差し
1日1回、魅力判定が確実に成功

【装備】
・小さき刺
HP+20、コンマ修正10、ダメージ修正35
筋力、器用さ+3
基本クリティカル倍率+2

・素早き刺
HP+20、コンマ修正10、ダメージ修正35
知力、賢さ+3
ダメージ判定に知力も加味

・身交わしの服
HP+10、ダメージ軽減20、器用さ+3

・ペルシエルのティアラ
HP+20、コンマ修正10、ダメージ修正20、ダメージ軽減30
知力、賢さ、魅力+3

・肉体強化の指輪
HP+30、筋力、器用さ、耐久力+2


[編集] 犀川れむ(プレイアブル、25歳) 16スレ/415時点

(持ち越し1p)

HP 260+100(360)
筋力 12+4(16)
知力 15+5(20)
器用さ 16+6(22)
賢さ 15+5(20)
耐久力 14+9(23)
魅力 19+5(24)
好感度 249

コンマ修正 30
ダメージ修整 75
ダメージ軽減 60

【技能】
・超隠密
戦闘開始時の知力判定成功で犀川のみ不意討ち
ターンごとに判定(2回目以降は80以上)

・必殺の一撃
不意討ち時クリティカルのダメージ×5

・入り身
近距離時は最速攻撃、不意討ちダメージ3倍

・魅惑の眼差し
1日1回、魅力判定が確実に成功

・武器知識
銃器のダメージ1.5倍

・色仕掛け
通常時発動で魅力判定がシーン毎に1回のみ大幅ボーナス(後の展開に影響あり)
戦闘時発動で魅力判定に成功すれば不意討ち(ただし相手は男性に限る)

【装備】
・ニューナンブM60「特強」カスタムモデル
HP+50、コンマ修正15、ダメージ修正55、ダメージ軽減補正を無視、接近戦時は内蔵警棒を伸ばして使用可能
(遠距離では知力、近距離では筋力を参照)
器用さ、耐久力+4

・改良型ケプラージャケット
HP+30、ダメージ軽減40、筋力、耐久力+3

・「特強」仕様特務ヘアピン
HP+10、コンマ修正15、ダメージ修正20、ダメージ軽減20
全パラメータ+2
特殊能力「クロックアップ」使用可能
1戦闘1回のみ2回行動、使用後は行動不可
通常時でも逃走時などで使える

・カルティエの指輪(特殊品)
HP+10、知力、賢さ、魅力+3

※サイファーと犀川が一緒の場合、以下のボーナスがあります。
・戦闘一回だけ互いにダメージを肩代わりできます。判定に成功すればダメージが半減します。
・戦闘中一回だけ、互いのファンブルを無効にできます。(再判定)


[編集] トニー・フッド(プレイアブル、おっさん) 24スレ/383時点

(持ち越し1p)

HP 470+130(600)
筋力 15+6(21)
知力 13+4(17)
器用さ 18+5(23)
賢さ 16+3(19)
耐久力 14+3(17)
魅力 20+6(26)(上限)
好感度 146

コンマ修正 25
ダメージ修正 90
ダメージ軽減 95

(技能)
・フェイント(近接)
攻撃一回捨ててもう一発を不意討ちに
成功判定は賢さ

・ワンツー
常時2回攻撃(近接)

・ラッシュ
戦闘中1回のみ、5回攻撃(低命中率、近接)

・アンダジイヤー
低威力攻撃(ダメージ半減、近接)
朦朧打撃(60以上で発動)
(ワンツーに混ぜるのが主な使い方)

・ピンポイント
戦闘時クリティカルが90以上で発生、クリティカル時は貫通

・見切り
戦闘時1回だけ確定回避かつその後確定カウンター発動

・ジョルトカウンター(new)
カウンター時ダメージ3倍、貫通
カウンター後は強制自ターン

・SC
魅力判定で発動、戦闘中1回のみ
魅力判定成功で強制不意討ち、かつ確率で不意討ち状態継続

・威圧感(new)
1ターンのみコンマ補正+50、ダメージ2倍(クリティカル確率が跳ね上がります)
使用後は反動で1ターン行動不可

・魅惑の眼差し

・口車

・読心術
相手の行動パターンが一定程度読める。状況に応じて魅力判定にボーナス(乗数最低保証2倍、3倍が多い)。
戦闘時回避にボーナス

(装備)
・神器「フィンゴルの手甲」
HP+30、腕力、器用さ、魅力すべて+3、ダメージ修正40、ダメージ軽減30、コンマ判定10、朦朧修正70以上で発動(継続判定は50以上)
軽ファンブル無効(00奇数、11、22のみファンブル)

・防護服「DEMO」
HP+50、コンマ修正15、ダメージ修正20、ダメージ軽減30
魅力以外の全ステータス+2、魅力のみ-2
魔法攻撃無効、毎ターンHP50回復
魔法の使用は不可に

・形見の指輪
HP+20、ダメージ修正20、ダメージ軽減20
魅力+5、一度だけ致死ダメージを無効(指輪は壊れる)

・仕込み靴
HP+30、ダメージ修正10、ダメージ軽減10
筋力、賢さ、耐久力+1

・知識の指輪
知力+2、ダメージ軽減5


[編集] ジェニー・ベーレン(プレイアブル、20歳女性、精神感応術者) 16スレ/852時点

(持ち越し0P)

HP 360
筋力 4
知力 24
賢さ 19
器用さ 10
耐久力 12
魅力 26

コンマ修正 35
ダメージ修正 80
ダメージ軽減 75

(主な技能)
・精神感応術
相手の精神・思考を読む

・精神攻撃
貫通攻撃、ダメージコンマが70以上で恐慌

・精神破壊
貫通攻撃、複数対象、1戦闘に付き1回のみ
ダメージ3倍、ダメージコンマ50以上で恐慌
クリティカルで精神崩壊判定(ボス級には低確率、効果は追加判定)


[編集] 一条康介(プレイアブル、24歳男性、超能力者) 16スレ/858時点

(持ち越し0P)

HP 400
筋力 6
知力 23
賢さ 28
器用さ 13
耐久力 12
魅力 18

コンマ修正 30
ダメージ修正 90
ダメージ軽減 65

(主な技能)
・中距離瞬間転移
300mほどの距離を瞬間移動可能、視認できる場所でないと不可

・短距離瞬間転移
サイファーの瞬間転移と同じ

・サイコガン
知力と賢さをダメージ判定で使用、ダメージ2倍
溜め攻撃でダメージが5倍に

・アドレナリンドーピング
一時的に全ステータス+5、ダメージ修正とダメージ軽減に+50、3回連続攻撃
一度攻撃すると次の攻撃機会時までスタン(強制不意討ちを受ける)

・周辺感知

・簡易精神感応
ノワールより性能は落ちる


[編集] 持ち物 17スレ/977時点

・簡易ゲート(魔力切れ)(地上仕様)
一応世界各地の情報を登録。入手時は往復2回分の魔力があった。

・スターダスト(解析中)
増強薬。全ての攻撃をほぼ遮断するようになる、らしいが…

・シェルミィの電話
第四十八階層のアヴァロン邸、第四十五階層のウィルコニア、オルランドゥA鉱脈研究所、第三十階層のゼクスへの簡易ゲート機能有り。

・魔物除けのブローチ
強敵遭遇確率が大きく下がります。ただ、ゼロにはなりません。
また、一定階層以上では無効になります。


[編集] その他プレイアブルキャラ

滝蓮次郎(33歳、軍人)
火蓮と一緒に「日本」から来た男。特殊部隊「たまゆら部隊」の隊長であり、傑出した能力を持っている。
常に冷静沈着であり、状況判断能力にも長けている。なお、火蓮の死んだ恋人は滝の部下でもあった。
少年時代に両親が離婚したため、火蓮とは名字が違う。
自衛隊に入り上司と部下に偶然なるものの、表向きはその関係を崩さなかった。
ただ、彼なりに妹を心配していたらしく、目立たないところで色々フォローもしていた。
このことを火蓮も知っているため、兄妹仲は良い。というより、火蓮が依存気味。火蓮の恋人が死んでからはその傾向がさらに強くなった。
それだけに、火蓮のメンタルを相当心配している。サイファーにはその意味で厚い信頼も置いている。
部隊を半壊させた一因である越後浩介には強い憎しみを抱いており、彼を始末するのは自分を置いてほかにないと思っている。
と同時に、何故越後を部隊に押し付けられたかという上層部への疑問も持っている。
現在は対ファルーダの前線に移動中。
身長182cm。さほど筋肉質というようには見えないが、極めて鍛え上げられた肉体を持つ。
近接戦闘、狙撃と全く隙が無い。魔法を使えないという難点を除けば、人間として最強に近いスペック。
自分を助けたレイラとは恋愛関係にある。
エイリーク=パーシャ(21歳、剣士)
「穴」を守護する剣士。前作に登場した「一族」エリックの転生体である。
なお肉体は女性であるが精神は男性。本人は「貧弱な身体だな」ぐらいにしか思っていないが。
若干脳筋気味だが、極めて高い洞察力とカリスマ性を備えた超人的剣士である。腰の剣は「神器」と呼ばれる代物であるらしい。
一人称が「余」というのはエリック時の名残。プライドが高く、やや傲慢。これでもかつてよりは相当丸くなった。
数万年前の世界崩壊前の記憶をかすかに保持している。滝たちはその数万年前から来た存在と認識している。
エイリークが活動できるのは一日6時間程度。それ以外は依り代である「パーシャ・ルルイエ」が意識を持っている。
パーシャはズマの貴族の生まれ。どうしてエイリークの依り代になったのかは不明。
実家に厄介払いをされる形で2年前に追い出された……と主張しているが、それが本当かは謎。
パーシャが活動している時の記憶をエイリークは持っているが、その逆はほとんど持っていない。
本当に危なくなったら出てこれるらしいが……。
エイリーク時は赤髪だが、パーシャ時は黒髪。髪の色でどちらか判別できる。
パーシャ本人は世間知らずのお嬢様。温室育ちのためわがままでもあり、結構な困ったちゃん。
「いつかどこかの王子様が迎えに来てくれるんだわ」というお花畑思考のため、ろくに勉学にも打ち込まなかった。
エイリークの依り代にさえならなければそれでも良かったのだろうが……。
エイリークは「こいつ自身も成長してもらわなければ」と思っているが、今の所その気配はない。
身長173cm、Dカップというモデル体型。エイリーク時はまさに武人という空気を漂わせている。
エイリーク自身は恋愛などを超越した存在。パーシャは天然ビッチ気味。
パラメータは現在非公開。エイリークは人間ではありえないパラメータを持つが、パーシャは魅力以外が全て1~3の範囲内。
ノワール以上にかばわねばどうしようもない、超ピーキーなキャラクターである。
ブランド (20歳前後、スナイパー)
「穴」で意識を失った状態で倒れていた青年。記憶を相当程度失っており、自分が誰かすらわかっていない。
名前だけは「ブランド」と覚えていた。所持品は青い宝石とクロスボウだけ。
性格は能天気で怠け癖のあるごく普通のダメ青年だが、
「一族」にしかできないはずのプレーンウォーク(行ったことのある場所に行ける技)ができたり、
アミール含めたテルモンの精鋭数人に手傷を負わせた上で逃亡できたりと謎が多い。
竜人であるユミールを姉のように慕っている模様。
クロスボウは「神器」と呼ばれる代物であり、通常の武具を大きく逸脱した性能を持っている。
このため、本人の実力はさほどではなくても、相当な戦闘力を有している。
また、所持する宝石は意識があると推測されている。どうもこれが彼の力の源泉であるらしいが……。
現在はアングヴィラ周辺でランダム、エリスと行動を共にしている。
身長170cmの赤毛、中肉中背。容姿は凡庸な、どこにでもいる青年。
パラメータは非公開だが、素の能力の低さを装備でブーストしているようなもの。
クロスボウにはその他諸々の特殊能力があるが、彼にしか使いこなせない。
ナージャ(29歳、発明家)
第四階層に居を構える、少し偏屈な発明家。アングヴィラ出身であるらしく、ちょくちょく戻っている模様。
オーディナル家と武具を共同開発しているらしく、銃火器の開発では相当な成果を若くして残している。
赤い宝石を所持しており、そこからは何か不思議な魔力が発せられているらしい。本人曰く祖父の形見というが……。
身長158cm、巨乳で巨尻。若干ぽっちゃり気味。
茶髪にそばかす、眼鏡で化粧っ気がない。磨けば光るタイプのルックスだが、本人にその気はない。


[編集] 現在のミッション

22スレ/841時点

「聖地ウィルコニアを攻略せよ」
コーウィン撃破or改心が達成条件。
「『終末兵士』エチゴを撃退せよ」
エチゴ撃破が達成条件。


[編集] その他登場人物

セシル・ヴィルエール国王
イーリスの国王。
ベルトラン
イーリスの宰相。
エデル
イーリス近衛騎士団長。
シュトロム
イーリス諜報部長。
エリス
イーリス諜報部の諜報員。かつてはサイファーの恋人だった。
フェリシア・オーディナル
イーリスの王立魔術研究所の所長。オルランドゥ魔術都市の市長ローマン・オーディナルの妹。
ブロディ
イーリス軍事府第一師団長。
フレール
ヴィルエール家第一王子。30人規模の一個小隊でオルランドゥに向い消息不明となっていたが…
カミュ
ヴィルエール家第二王子。
エチゴ(越後浩介)
???
アミール・スナイダ
スナイダ家の長兄。
デュラン・スナイダ
スナイダ家現当主だったが亡くなった。
沢田
火蓮と一緒に「日本」から来た男。曹長。
ユミール
穴に有るイラブの街で用心棒兼地上との交渉人。入植者探しもやっている。
一族は穴に有る街(サイラス、イラブ、ハーテル他)を護っている。
クヴァ
ユミールの兄。
ウェンディ
クヴァの妻
マイセン
ユミールの父ヴォール家当主。サイラス市管轄。
ジェニー・ベーレン
モリブスの最有力者、ベーレン候の娘の一人。
オルランドゥ消失の直前に失踪していることが分かった。
ジェイク・ベーレン
ベーレン候の先祖、精神感応術で知られた大政治家。
ウェスト
イーリスの武具店バーニーズ4代目(見習い)、元騎士団員。
アイユーブ
モリブスに本社を置くアイユーブ商会の豪商。
アリス・ベーレン
サラスの賢者。
ホルヘ・ターレス
モリブスの熟練エージェント。
ジョシュア候
反ベーレン卿派の首魁で軍拡派。
マリオ・ドリンクウォーター
スナイダ家主催の十種競技大会で、完全優勝を成し遂げた男。冒険者としても一流。3年前に失踪。
プティ
マリオの妻。
ルイジ・ドリンクウォーター
マリオの弟。
デイジー
ルイジの妻。
ウィラ
ルイジパーティの一員。ドワーフ族でアムナの夫。
アムナ
ルイジパーティの一員。ホビット族でウィラの妻。
マニー・オーディナル
現オーディナル家当主、MRJ商事会長。
ノニ・オーディナル
マニーの娘。MRJ商事社長だった。
ローマン・オーディナル
オルランドゥ魔術都市の市長。
ネーロ・オルランドゥ
ノワールの父。
ファン・ラスカ
モリブスの総領事。テルモン7貴族の最長老。
ワシル・ロマーヌ
ファルーダの大将「軍神ワシル」。マリオの前の十種競技王者。
ダリウス・ウォード
トレジャーハンター&古物商。
ジョーンズ
イーリスの第二師団長。
カルバハル
イーリス近衛騎士団の三席。
リナ
ユリリエの姉、翼人。
フロイド統領
テルモンの統領。
ネスト
モリブスで襲って来た連中の一人。
ファル
トリス森王国出身のエルフ。
流星(リュウセイ)
穴の第八階層で会ったエルダードラゴン。正気を失っていて襲われたが知恵が有り意思疎通が可能。
ユミール、クヴァとも面識あり。
ヤシロ
元はズマで傭兵をやっていた。魔族の貴族の出。ハスタ族。
ドワーキン
オルドのクローン。500年前は優秀なコーウィンの執事だった。
クリス&シェルミィ
翼が黒い翼人。精神感応術者の双子の兄妹。
シャル&ファル
トリス森王国現長老がいるマルガリート家の姉妹エルフ。
アルヴィス
純血主義派のロプト族。ズマで反乱を起こした魔族。
アルバート
ゼクスに居た部隊の一人で元盗賊。クリムゾンの実験台にされそうだった。
滝蓮太郎
火蓮の兄。日本の衆議院議員。内閣府副大臣。
矢向
老紳士。矢向一族は古くから滝家を護って来た。
石上
日本の副総理。
竹下勇登
ゼクスに居た『クリムゾン計画』の中枢にいる人物で蓮次郎の仇。工学の修士号を持つ。
マエザキ
浅間山片桐・マエザキ研究所の教授。
石川
『天狗の宿』の主、第十五代石川五郎衛門、刀鍛冶。
オルド・テイタニア
オルディニウムを発見した科学者。
ベロン・テイタニア
オルドの従兄弟。
ルイス・シェフィールド
モハーベの研究所の所長代理。オルド・テイタニア オックスフォード大教授の下で、准教授をやっていた。
竹下大悟
竹下勇登の父。マッドサイエンティストにして政治家、経産相。
ブラント
アメリカの前大統領。
クエルボ
アメリカの大統領。
真鍋禄郎
通称ロック。特強の構成員の一人。
鈴沢恵梨香
通称エリカ。特強の構成員の一人。
犀川れむ
特強の構成員の一人。
如月
特強の構成員の一人。
トニー・フッド
元CIAでブラントの下で色々やってたフリーの何でも屋。
薬師寺 天彦
公安警察官。
筑摩 晃一
山下組の若頭。
オサカベ
山下組の内通者。
天宮 弦
天宮芸能事務所の天宮社長の息子で専務。
伊賀陽菜
演技ができるアイドルとして、最近テレビにもよく出るようになった。
ジェス・ギッグス
元海兵隊の気難しい爺さん。
ディアドラ・フランクリン&フローレンス・フランクリン
双子の姉妹。MITで原子物理学、平たく言えばオルディニウムに関する研究をしている。
アルバレス
ボストン警官隊の隊長。
一条康介
外務省でオルディニウム関連の折衝をしてる。ジェニー・ベーレンの夫。
ギャラ
ケインの部下の一人。ダリオ学院で魔物学を修めた才女でモリブス7貴族の一つワルドコール家。
サンダース
ケインの部下の一人。テルモン騎士団の黒騎士。
ユリウス
ケインの部下の一人。ズマのロプト家。
マルケ
クリスの部下と思われる。トリス。
リーン
ケインの部下の一人。スナイダ家の遠戚。アングヴィラ。
サコミズ
リーンの従者だった男らしい。
ジョセフ・ジャーヴィス
経営者兼冒険者。企業経営の傍ら、趣味で冒険者を組織していた。マルコの兄の一人。
バーネット
傭兵らしい。
ナガト・トシアキ
「新世界」の穏健派の首魁。


[編集] 用語集

太古の昔から大陸中央部に存在している巨大クレーター。直径200~300kmほどで、深さは全く見通せない。
穴を取り巻く形で下に潜るダンジョンが存在する。恐らくは擂り鉢形であり、現在第四十九階層まで存在が確認されている。
ダンジョン内部は物理法則が通用しない空間であり、誰が作ったともしれない塔や遺跡が存在する。稀に「遺物」と呼ばれるオーパーツも発掘される。モンスターも存在する。
学説の有力なものとして、古代文明の記憶が何らかの形で反映されているとのものがある。「穴」自体が巨大な生命体なのではとの説も存在する。
浅い階層は観光地化しており、子供でも入ることが可能。ただ、第十五階層以降は現在でもなお危険とされている。
また「穴の民」と呼ばれる住民が僅かだが存在する。地上との交流もごく限られているがある模様。
彼らを束ねている存在がいるらしいのだが、それは明らかにはなってない。(国家機密かもしれない)
※実は古代文明が落とした大量殺戮兵器のクレーター。最深層にはその大元がなお存在する。
前作最後で第四十九階層に魔力結界が張られ、魔素(オルディニウム、放射性物質)の流出は止められている。
スナイダ家
500年前に世界崩壊の危機を救った一行のリーダー格の翼人(シデ)と副リーダー格(ダナ)のカップルが祖。
主にテルモン近辺に影響力がある。母方の遺伝が強かったからか、人間の家系である。
二人が政治的に無能であったわけでは決してなく、むしろ有能もいいところだったが、子供たちは皆政治の道を選ばなかった。
(長男…ヴィルエール家に実質婿入り、次男…学者、長女…冒険家兼武道家)
このため、スナイダ家は現代でも武芸、学術分野で活躍する傾向が強い。たまに政治家になるが、あまりぱっとしたのはいない。
世界崩壊前に栄えた帝国の都、ファルーダを中心としたファルーダ公国はスナイダ家の傍流である。が、本家とは対立している。
オーディナル家
500年前に世界崩壊の危機を救った一行の一人(ミドル)とその二人の妻が祖。
片方(ジュリア)の家柄はアングヴィラを地盤とした政治家となり、もう片方(ライラ)はオルランドゥ魔術都市の市長職を務める。
基本的に一番栄えている家柄。財閥もある。ただ、それだけに政敵も多いのが悩みの種。
スナイダ家やヴィルエール家とは協力関係にある……が、ヴィルエール家とは一時対立していたこともある。
現在は経済の中心的存在である。ロスチャイルド家とケネディ家を足して2で割った感じと思えばいい。
ヴィルエール家
オーディナル家の分家。世界崩壊前に栄えた帝国の正当後継者と名乗っている。
元はライラ・オーディナルの子(ユリウス)を帝国関係者(ネモ)に養子に出しヴィルエールを名乗ったのが発祥とされているが、真実は両性具有者のジュリアがライラに生ませた子が発祥である。
なお、ユリウスも両性具有であり、スナイダ家の長男と事実婚をしていた。この子孫が現在に繋がってイーリス聖王国となっている。
拡張主義傾向がややある。辺境開拓にはもっとも前向き。なお、三名家のうち王となったのはここだけである。
イーリス
イーリスは旧ユングヴィ教団の首都でしたが、現在は三大名家「ヴィルエール家」によって治められています。
教団の威光はなおも強いですが、開拓者にして初代国王、ユリウス・ヴィルエールがジェスタル帝国の正当後継者であったこともあり、帝国風の文化が強い都市です。
150年ほど前までは王政でしたが、現在は立憲君主政へと移行しています。とはいえ、王族の発言力は未だ強いのも事実です。
政情は現在、比較的安定しています。アングヴィラとの関係は友好的ですが、一部にしこりがあります。テルモンとは普通、モリブスとは友好的です。
トリス森王国とは没交渉気味、ズマ魔族自治領とは微妙な関係にあります。
消えたオルランドゥ魔術都市とは極めて近い関係にありました。
オルランドゥ魔術都市
消失した都市。
テルモン
世界最大の都市。スナイダ家の拠点。
モリブス
人口80万弱の貿易都市。オルランドゥ魔術都市に近い。
ファルーダ公国
イーリスの隣国。
アングヴィラ共和国
世界最大の金融都市であり、商業都市。オーディナル家の拠点。
ズマ魔族自治領
大規模地震の震源地。
トリス森王国
(ヘカテル「ダークチョコ!」)
ドゥール
「穴」への第四の入口が見付かりそこにできた街。
サイラス
穴の第三十八階層にある街。
クラーク特別市
穴の第十五階層にある街。
ヘイルポリス
テルモンから南東に30キメドほどの人口20万ほどの街。
ベルメール
ズマ魔族自治領の首都。
サラス市
アングヴィラの近くに有る街。
王立魔術研究所
イーリスに有るオーディナル家とヴィルエール家が共同で作った魔術研究機関。モリブスのものに次ぐ規模。
フローレンス
トリス森王国の首都。
浅間山片桐・マエザキ研究所
日本の長野にある『プレーンウォーク』を再現するための設備がある研究所。
オルディニウム
超高エネルギーを持つ、ある種の放射性物質。色々と謎な物質。
特殊強行室
通称特強。日本の警察庁に有り軍隊における特殊任務部隊のようなもの。
狂気度
上がるごとに(25の倍数メド)何かが起きます。
※バッドイベントばかりとは限りません。ただ、オルディニウムに触れたりすると狂気度は上がります。
覚醒カウンタ
5になると「一族化」する可能性が出ます(50%)。10で確実に「一族化」します。全ての能力が跳ね上がります。
ただ、余程のことがなければ上がらないでしょう。ほとんどの場合は大幅な狂気度上昇を伴います。
上がるごとに何か超特殊能力が付きます。
仮菱鉱山
日本の九州(鹿児島)にある廃鉱山。


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