【Fate】アースセル「聖杯欲すれば勝ち残れ」【安価とコンマで聖杯戦争】

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【Fate】アースセル「聖杯欲すれば勝ち残れ」【安価とコンマで聖杯戦争】
二次創作SS
原作 Fateシリーズ(Fate/stay night、Fate/Zero、Fate/EXTRA、Fate/Apocrypha)
ジャンル 安価スレ現行スレ
地の文 有り
検索ワード スレタイ
備考 NIP発 安価SS
まとめ VIPService

【Fate】アースセル「聖杯欲すれば勝ち残れ」【安価とコンマで聖杯戦争】SS速報VIP(SS・ノベル・やる夫等々)板にあるSSスレッド。安価スレです。

目次

[編集] あらすじ

―――極めて近く

                   ―――限りなく遠い世界―――

                                             誰も彼もが真理を求め―――


                   ―――世界に淘汰されていく―――


         ―――貴方は

                                          貴女は―――


                      ―――何を目指す―――


―――世界は常に修正するのなら

                                       世界が願いを拒むなら―――

                ―――我々は

                                 我々は―――




                  ―――新たな世界を作りだそう―――




Fate/stay night Fate/Zero  Fate/EXTRA Fate/Apocrypha の設定に付随した安価進行スレです

[編集] 基本ルール

1日4回の自由行動(朝 昼 夕方 夜)
1日3回死亡でゲームオーバー
同盟補正は最大:+1
『0』は+-に影響されない
自他最大補正:+-:3
14日以上経過でゲームオーバー

[編集] コンマ表一覧

戦闘判定
素質値 ファンブル(即死) 失敗(大) 失敗 失敗(小)     成功   成功(大) クリティカル 特殊判定
『1-4』 3~5 6~8
『5-6』 3~4 5~7
『7-8』 2~3 5~6 7~8
『9』 1~3 4~6 8~9
『0』 1~2 4~5 6~7 8~9


感情判定
感情値   失敗   成功   クリティカル
『共通』 1~4 5~8 9~0
索敵判定
索敵値   失敗   成功   クリティカル
『共通』 1~4 5~8 9~0

[編集] 特殊設定一覧表

固有スキル 条件 能力名 効果
【起源『虚無』】 才能『0』 『直死』の魔眼
『歪曲』の魔眼
コンマ判定奇数 戦闘開始直前でコンマ判定:10の位と1の位の合計値が11以上で発動 クリティカル以上で敵即死
コンマ判定偶数 補正:+2 クリティカル判定でサーヴァントへの‐補正打ち消し&敵撤退行動禁止
【起源『停止』】 才能『9』以上 『結界』 戦闘、索敵判定において+1 拠点にのみ擬似固有結界を所持
【紅赤朱】 家系『8』以上 才能『8』以上 『灼熱』
『略奪』
コンマ判定1~5 2ターンに1度補正:+1 最大補正:+3 クリティカルで『兜神』付与 補正:+3
コンマ判定6~0 攻撃判定成功毎に 補正:+1 最大補正:+3  クリティカルで『檻髪』付与 敵補正無効
【英雄の血筋】 家系『7』以上 特性付与 サーヴァントを指定した際、そのサーヴァントの能力を一つだけ付与
【執行者】 家系『5』以上 才能『7』以上 補正:+1 家系才能値によって他の固有スキルと重複可能
【封印指定】 家系判定『4』以上 才能『9』以上 または特性判定『9』以上 攻撃判定成功で補正:+1 家系才能値によって他の固有スキルと重複可能
【伝承保菌者】 家系『9』以上 才能『7』以上 安価時にサーヴァントを指定、そのサーヴァントの宝具を付与 (自身のサーヴァントとは別選択になる)
【死徒】 才能『8』以上 特性付与 『固有結界』 連続成功で解放選択 拠点補正:+2 キャラエディット時に結界安価
【破綻者】 特性判定『0』 もしくは性格判定『1』以下 『9』以上 安価で性格を決定 専用の特性若しくは起源を得ることが可能 家系才能値によって他の固有スキルと重複可能
【貴き一族】 家系判定『8』以上 才能『8』以上  礼装を所持
【時計塔生徒】 家系『4』以上 才能『4』以上 索敵判定:+1 令呪補正:+3 家系才能値によって他の固有スキルと重複可能
【時計塔講師】 家系『5』以上 才能『5』以上   感情判定+1 索敵判定+1 望みのサーヴァントを指定出来る 該当するNPCにおいて魔術指導が可能
家系才能値によって他の固有スキルと重複可能
【妖精使い】 家系『7』以上 才能『7』以上 『精霊種』 索敵判定:+2 開始日前に妖精判定 値が高いほど奇跡が起こる
【幻想種】 家系『0』 才能『0』   『星の雫』 あらゆる-補正を受けない 相手の補正を自分の補正に変換 失敗すれば全補正消滅
【聖堂教会関係者】 家系値と才能値の合計が『6』以下 
数値を逆転して教会判定に変換
『聖堂教会騎士』
『代行者』
『埋葬機関』
教会(家系)『7』以上 補正:+1  武器判定を行う 安価で武器選択が可能
教会(才能)『8』以上 補正:+1 不死者に対して更に補正:+1付与 概念武装所持 武器判定によって能力を付与 
教会(家系)『7』以上 教会(才能)『9』以上 補正:+2 敵サーヴァントに対する-補正無効
【聖人】 教会(家系)『8』以上 教会(才能)『6』以上 教会に所縁のあるサーヴァントを指定 補正:+1 感情判定:+1
【軍人】※未開放スキル 家系『2』以上 才能『4』以上 索敵補正:+1 初回戦闘で奇襲補正:+1  武器判定を行う 安価で武器選択が可能 
【傭兵】 家系『3』以上 才能『7』以上   補正:+1 初回戦闘で奇襲補正:+1  武器判定を行う 安価で武器選択が可能 聖杯戦争開始時から他陣営との同盟が可能
【錬金術(巨人の書庫)】 家系『3』以上 才能『8』以上 『エーテルライト』
『黒い銃身』
 人物遭遇時に成功で『エーテルライト』付与 感情補正:+2
才能『0』 連続成功で次回補正:+3 敵-判定を無効にする
【霊子ハッカー】 家系と才能が同値   『ハッキング』 拠点補正+1 次回成功で宝具使用可能
【強運】 家系『5』以下 才能『5』以下 ファンブル判定を再判定成功でクリティカル 聖杯判定に変動有り
【魅惑】 家系『5』以下 才能『3』以下   相手感情が『信頼』を得るまで補正:+2 『信頼』を得るまで相手の-感情を受けない
【悪魔憑き】 家系『2』以下 才能『8』以上 『新部』 敵補正:1減少 感情補正:-1 感情判定に2回以上失敗することで『脅迫観念』を付与
安価によって『患部』『新部』『原因』を選択
【退魔組織】 家系『1』 才能『7』以上   人外に対する補正:+3 安価選択で武器を取得

[編集] 家系判定一覧

家系 条件 能力名 効果
【衛宮の一族】 家系『4』以上 才能『6』以上 
※ キャラエディット時 衛宮家関係者と判定有り
『魔術使い』
『魔術師殺し』
『固有時制御』
才能『6』以上 武器判定を行う 安価で武器選択が可能
才能『7』以上 魔術師と戦闘の際補正:+1 感情判定:‐1
才能『8』以上 若しくは特性判定成功 連続成功で次回補正:+2 次々回補正:-1
【遠坂の一族】 家系『7』以上 才能『7』以上
※ キャラエディット時 遠坂家関係者と判定有り
『宝石魔術』
『五大元素』
『架空元素』
戦闘前判定で成功で補正:+1 補正:+1を無効にする代わり不利判定無効もしくは完全撤退
才能『9』以上 補正:+1 『宝石剣』の作成が可能
才能『9』以上 『影』の行使が可能 判定を二回行う
【間桐の一族】 家系『8』以上 才能『3』以上 
※ キャラエディット時 間桐家関係者と判定有り
『蟲使い』
『刻印蟲』
『翅刃虫』
才能『7』以上蟲の作成が可能
才能『4』以下 才能数値を+2上昇 戦闘後生存判定を行う
補正:+1 刻印蟲を使用で補正:+2 ただし生存判定を2回行う
【アインツベルンの一族】 家系『8』以上 才能『6』以上
※ キャラエディット時 アインツベルン関係者と判定有り
『鋳造された命』
『錬金術(西洋)』
『天の杯』
安価により選択可能
索敵補正:+1、拠点補正:+1 サーヴァントによるダメージ補正を『中』まで無効
才能『0』 第三魔法の行使が可能
【魔法使いの一族】 家系『9』以上 才能『5』以上 
※ キャラエディット時 蒼崎家関係者と判定有り
『人形遣い』
『マジックガンナー』
『第五魔法』
戦闘毎に死亡判定を1回無効 
 戦闘補正:+1 連続成功で更に補正:+1 最大補正:+3 
 才能『0』 魔法・青の行使が可能 
【言峰の一族】 教会判定により選択
※ キャラエディット時 言峰家関係者と判定有り
『真実を知る者』 綺礼との判定において成功で付与 聖杯戦争の真実を獲得 固有スキルとの重複が可能

[編集] 歴代主人公まとめ

名前(家系/才能) 身長 体重 特技 好きなもの 嫌いなもの 天敵 能力 サーヴァント
初代貴女:オリアナ・アンスルー(7/0) 160cm ひみつ♪ フードファイト 美味しい食べ物 悪い人 ゼルレッチ 『歪曲』の魔眼 対象を捻じ曲げる バーサーカー(呂布俸先)→アーチャー(エミヤ)
来歴:第一予選サーバーに於いて勝利した、眼鏡を掛けた可憐な少女
    性格は温厚で物静か。だが、悪に準ずる者には容赦をしない
    代々魔眼の優れた魔術師の家に生まれ、自身にも歪曲の魔眼が宿る
    その魔眼故に父によって軟禁されたが、自身の境遇に絶望し逃走
    偶然、知り合った蒼崎青子により自分を見つけることが出来た。
    当主である父の命令により、聖杯戦争に参加。
    そこで、師である蒼崎青子と再会。また、遠坂凛と親友になる
    異端である眼を持ちながら、強い自分を持つことから宝石爺に眼を付けられる
    また、途中でバーサーカーを失うも、現界を保ったアーチャーと再契約を果たす
    聖杯戦争に勝利した後、時計塔へと留学
    凛、ルヴィア、セイバー、アーチャーと共に有意義な生活を送っている
名前(家系/才能) 身長 体重 特技 好きなもの 嫌いなもの 天敵 能力 サーヴァント
二代目貴方:二宮雄介(9/1) 165cm 56kg 人に教えること 小説・カラオケ 小うるさいことを言う人 遠坂親子 幻灯の宝石 自身の現身を投影する アーチャー(エミヤ)
来歴:第二予選サーバーに於いて勝利した、どこにでもいそうな苦労性な少年
    性格は、流れやすいが徐々に自分の意見を強く持っていく
        第三次聖杯戦争で当主が死に没落した魔術師の一族の中でも分家筋だった家柄
        故に、魔術師としての知識はあったた物の才能も何も無く、自身もまた魔術に興味は無かった
        しかし、偶然にも第四次聖杯戦争でアーチャーを召喚、そのまま流されるように参加する
        初めは、自身の境遇に嘆いていたが、アーチャーの生き様に胸を打たれて憧れるようになる
        また、同じく戦争に参加したウェイバー・ベルベットと友好関係を築く
        頭の回転が速く、友人の情報を統合してマスターを付きとめたり、
        建物を巧みに利用して、遠坂時臣に勝利した
        聖杯を獲得するも、汚染された聖杯から漏れ出す
        アーチャーの活躍により泥を阻止するも全て防ぐことは叶わず、汚染した泥は家屋を燃やす災害へとなった
        ウェイバーと共に救助に向かった際、幼い頃の衛宮士郎に遭遇、また衛宮切嗣とも出会う
        聖杯戦争終了後は、教師の道を目指す
        現在、数学と物理の教師となり、また偶然にも衛宮士郎の担任へとなった
名前(家系/才能) 身長 体重 特技 好きなもの 嫌いなもの 天敵 能力 サーヴァント
三代目貴方:レクター・トーレ・ラザフォード(8/0) 183cm 64kg 神秘の解析・道具作成 神秘、神秘、また神秘 家族愛 武蔵坊弁慶 礼装【境界外套】 人間より神秘の存在に対してのみ効力を発動する限定礼装 ランサー(武蔵坊弁慶)
来歴:常に笑顔を絶やさないが、どこか目の付けどこが違う英国紳士
    性格は神秘至上主義にして紳士を被ったマッドサイエンティスト
    魔術協会でも強大な地位を持つロードの一人にして、時計台一級講師
    ただ、彼にとってはその肩書も唯の神秘に近づきたいだけのものである
    何はともあれ神秘が大好きで、聖杯戦争に参加した理由も、そこに神秘があるから
    元は、所帯持ちで一児の父だが、妻も息子も失っている
    どこまでも、自由奔放で自分の興味以外はどうでも良いのだが、
    しかし知ってか知らずか自分の行いが、結果として最良の行動になっている
    出会った御三家のマスターや、衛宮の一族だけでなくサーヴァントまで悉く解析
    その過程で、間桐桜に好かれ、告白されている
    聖杯戦争終盤では己が解析の為に聖杯を完成させようとしたが
    この地で出会った少年少女の想いに、かつての自分の想いを知り、思いだし
    自身の体にサーヴァントの魂を格納して、大聖杯を封印する
    十年後、成長した生徒達に助けられ、桜と結ばれた。
    余談だが、バルトメロイ・ローレライ、バゼットからはとてつもなく憎まれている
    罪状は、乙女の純情を弄んだこと
名前(家系/才能) 身長 体重 特技 好きなもの 嫌いなもの 天敵 能力 サーヴァント
四代目貴方:ジェラルド・フォーリナー(4/0) 176cm 60kg 殺すこと ナンパ 妻 糸 人ごみ 蒼崎橙子 『直死』の魔眼、死の線が視える アーチャー(アタランテ)
来歴:どこか透かしたイメージの奔放な少年
    性格は好きななったものにはとことん尽くす
    羊水に浸かっていた頃に母の死を通して『』に触れた少年
    その異端さに封印指定を受けることを恐れた父である当主に監禁される
    出られないように、鉄格子の部屋での生活であったが、出ようと思えば出られたので知識を得るまで放置
    一人で生きていけるだけの知識を学んだ後に、出奔して旅に出る
    しかし、旅の途中で父親から封印指定を受け、逃げるような生活へと切り替わる
    逃亡の先に辿り着いた冬木の地で聖杯戦争のマスターとなりアーチャーを召喚する
    その地で知り合った凛、ラニ、橙子と信頼を結んだ
    戦争中、アーチャーに恋をして、紆余曲折を得て想いは成就する
    戦争後は、聖杯によりアーチャーを受肉。橙子との約束で事業拡大の為に、伽藍の堂・深山支部を設立
    妻と子と共に波乱で幸せな日々を送っている
名前(家系/才能) 身長 体重 特技 好きなもの 嫌いなもの 天敵 能力 特性(判定) サーヴァント
五代目貴女:斎木五來(8/9) 155cm 燃やすわよ♪ 人身掌握 お父様 絵本の中のヒーロー 素直になること 軋間紅摩 『紅赤朱』 灼熱を持って全てを融かす 『禁断』(8) 最適行動において補正:+3 バーサーカー(坂田金時)
来歴:紅が似合う素直になれないお嬢様
    性格は威厳が中々つかない箱入り娘
    混血の一族の当主にして、紅赤朱へ覚醒した稀代の才能を持つ少女
    幼い頃、父を殺した軋間紅摩に復讐を誓った。魔の血は少ないが魔の純度が極めて高い
    自身のテリトリーに軋間が潜伏した事から戦力増強にバーサーカーを召喚し、聖杯戦争に参加する
    触媒を用意しない召喚ではあったが、予想外のサーヴァントを引き当てた
    バーサーカーの在り方が、今まで見て来た男性の誰とも違うことや、自身の憧れだった事から次第に恋をしていく
    終盤、完全に反転し、紅赤朱に変じて理性を失うが、バーサーカーの決死の説得により、理性を取り戻す
    聖杯戦争終了後は大学を卒業後、本格的に当主としての仕事をすることになるが、
    桜舞い散る並木の中、甲高いマフラーの音を上げるハーレーに乗った憧れの君にして愛する男と結ばれた
名前(家系/才能) 身長 体重 特技 好きなもの 嫌いなもの 天敵 能力 サーヴァント
6代目貴方:衛宮水無弥(6/6) 150cm 48kg 狙撃 鍛錬 アイリスフィール 感情表現 衛宮切嗣・言峰綺礼・間桐臓現 魔術使い 自身が練成した生成弾を利用して弾丸に追尾能力を持たせる ライダー(メデューサ)
来歴:虚ろな瞳をした無感情な少年
    性格は無感情
    元は、中東のテロ組織に身を置いていた少年兵。
    聖杯戦争から5年前に瀕死の所を衛宮切嗣に拾われる
    ドイツにいた際は、何度かイリヤスフィールを見ていたが、話した事は一度も無い
    主に、切嗣に代わり、アイリスフィールの護衛に徹していたが、
    アイリスフィールの優しさと、人であることの大切さを学んでいく
    そして、中盤ではライダーの働きかけもあり、徐々に人としての心が芽生えてくる
    終盤ではアイリスフィールを母と呼び、聖杯となる母親を救うために衛宮切嗣と敵対
    臓現に同盟を持ちかけ、聖杯を手に入れるも、汚染された聖杯に絶望して破壊する
    戦闘面では、高度3000フィートから敵を狙い撃つ他に、ランサーの奥の手を見破るなどの健闘を見せる
    また、最期の切嗣との闘いでは、自身の能力を最大限に使い、全て遠き理想郷を持つ衛宮切嗣を相手に三回殺した
    聖杯戦争終了後は、単身アインツベルン城に潜入、イリヤスフィールを救出し、信頼できる者に受け渡す
    しかし、救助の際に致命傷を追ってしまう。雪の舞う中、白を赤に染めながら大好きな人に笑顔で迎えられた
名前(家系/才能) 身長 体重 特技 好きなもの 嫌いなもの 天敵 能力 特性(判定) サーヴァント
七代目貴方:七条悠斗(1/8) 172cm 63kg 何でも卒なくこなす 魔術、セイバー 正義 悪 衛宮士郎 宝石魔術 魔力を宝石の中に保存する 『流転』(6) 宝石魔術の判定を成功済みにする セイバー(暴君ネロ)
 来歴:魔術と出会い、幼き夢に未錬する主人公
    性格はクールになれない二枚目
    一般の家庭に生まれ持ったが、天然で魔術回路を平均の倍以上もつ天才児
    中学生の頃に偶然魔術書を手に入れ、研鑽を励み自己流で魔術を扱えるように至る
    冬木市で起こる、吸血鬼事件を調査する為に単身で街へと向かうと、襲われた女性を発見。
    手当を施すが何者かに襲われる。命を落とす寸前、セイバーを召喚し聖杯戦争に参加する
    その中で、友人だった凛が魔術師であることを知り、また西欧財閥の当主であるレオナルドにその才能を認められる
    吸血鬼である、弓塚さつきと交戦、凛に瀕死の重傷を負わせた事により、怒りのままにアサシンを撃退する
    また、暴走したライダーとマスターである沙条愛歌を倒した。
    凛の助けもあり、自身の特性である『流転』に目覚める事が出来、宝石魔術を習得した。
    セイバーへと恋心を持ち、凛からの後押しもあって結ばれた。
    終盤では、幼い頃に誓い、諦めた夢である『正義の味方』を目指す男、衛宮士郎との確執に決着を付け
    また、レオとの最期の決着を付け、聖杯を手にした。
    終戦後は、時計塔に留学。自身の才能を発揮して封印指定執行者を経験した。
    潤沢な資金とコネを得た後、魔術師派遣を目的とした事業を立ち上げ成功
    妻であるセイバーと娘、お腹の子と共に幸せに暮らしている
    聖杯解体…気が向いたらやります

[編集] 各主人公早見表

名前 サーヴァント 能力 サイズ
初代貴女:オリアナ・アンスルー バーサーカー 歪曲の魔眼 Dカップ
二代目貴方:二宮雄介 アーチャー 能力:幻灯の宝石  ※普通
三代目貴方:レクター・トーレ・ラザフォート  ランサー ロード 時計台講師 ※ぱおーん
四代目貴方:ジェラルド・フォーリナー アーチャー 直死の魔眼、魅惑 ※ぱおーん
五代目貴女:斎木五來 バーサーカー 紅赤朱【灼熱】 ※Cカップ
六代目貴方:衛宮水無弥  ライダー 魔術使い ※年相応
七代目貴方:七条悠斗 セイバー 宝石魔術 ※普通

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