【TRPG風】ジャンヌ・ダルク「聖杯戦争を開始します」【Fate】

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【TRPG風】ジャンヌ・ダルク「聖杯戦争を開始します」【Fate】
二次創作SS
原作 Fateシリーズ
ジャンル 安価スレ現行スレ
地の文 有り
検索ワード スレタイ
備考 VIP発 安価SS
まとめ VIPService

【TRPG風】ジャンヌ・ダルク「聖杯戦争を開始します」【Fate】SS速報VIP(SS・ノベル・やる夫等々)板にあるSSスレッド。安価スレです。

目次

[編集] あらすじ

                              ∧
                                   /.∧
                               ∨./
                                   }ニ{
                       _     ―=≠}
.             _    ―=  _     _   | |
 ―=ニ二       Jhesus そ(√)  .山 ( `j)テ゛| |
       二ニ=―      メ  」フ「 ̄l ヤ <゙  | |
 ―=ニ二       Maria  .ゝ 」   ゝノ  |_ ノ  | |
             ¨    ―=              | |
                  __    ¨     ―=≠}
                 . : : : -=-: : ̄: : .      | |
                /: :/  ○ ゝ...ノ o\.     | |
             . : :/ O . -= ┐从 rz.、0.ヽ   | |
            /: : ( (C/- ―}l| 大 j!‐-\ }ヽ .| |
              . : : :ヽイ イ≠ノ \/ヽ_〈.ノ: : .| |
            .: : : : 只〃::::::::::l\  ,イ:::「 只 : | .| |
.            ′: : ' : : {l lっ::::リ  `" ト:::j ∨\| .| |
.           .: : : / : : : : ゝ- "     ー' ノ\ ! ! !
         ,': :/ヽ人 : :}、    ー  . イ ./ /| | |
          /イ /从∨'\lノ辷F=弌/_∨:!/l /  | |
             |/ Y/込./φ〈 `Y´〉ψ:.、  /   .| |
              〃::::::::::l!.&∞∞∞&、::::\    ./〉┐
           γ´//|::::::::::!///// !:.:.∨ハ::::::: \ / こ'|
          γ´ イ:.:. |::::::::::!////.:人:.:.:V/!:::::::r「 ¨ゞ.ヒノ
.         ,.{ : :ノ└<___|\/.:/|\:.:V.xf┘ ゝ イ: |
.        〃: : :込 -=< :}_ノ ̄ :l  ̄{ ゝ一 '   | |
      乂: :ノ`〈__ノ、/   ―=|=- \      | |
        { : :ヽ   (__,ノ:、  -=  ^ =- >、    | |
        ゝ: :ノ     ./:: }干> ___∧_/〉ヘ     .| |
       爻     ./:::::/十 ナ'::::::::::::::::/ヽ〈l_j ヘ    | |
.      [ニ]   ./:::::: \/:::::::::::::::::/l__\ .l   .! !
.        从:!  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l////l \l   | |
.       ノイ |   ‐=::::::::::::::::::: /:::,′|//、/l | l:l  [ニニ]
       リ     「 ヽ_:::::::/:::/―< } >| l」   ∨
            {≦≧「 ̄ ̄   .{≦≧}」′
               ー一'         .ー一'

.   耳 口   _|_ ___   ツ. __|__ヽ ノ 7   __/_  日 日  _/_ /   |     -|-  ―|‐
    ‐┬‐   /|ヽ ノ! 、  .田  |/  三|三}‐  <_   | エエ |   .〈/ ー‐ヽ |     -|-  .こ|
.   二l二   |   |    十..ノ\,   」     (_ヽ__,  | ノ | 」  ノヽ 口   .ゝ ノ  .こjヽ   ノ 

ジャンヌ「再びお目にかかりました、私はこの聖杯戦争のルーラーを努めさせて頂きます、ジャンヌ・ダルク」

ジャンヌ「貴方の御活躍は、私の元まで届いています」

ジャンヌ「これより開始するのは、再現された聖杯戦争、冬木の聖杯の劣化複製であり上位存在」

ジャンヌ「永遠に繰り返される聖杯戦争、偽りの聖杯戦争、外典の聖杯戦争」

ジャンヌ「それを勝ち抜き、聖杯を手にするのが貴方であれば…と願っています」


Fate/stay night Fate/Zero
Fate/EXTRA Fate/Apocrypha
の設定を利用した安価スレです



>>1の書き込み直後の書き込みのコンマを判定に使用する場合があります
1が最も低判定、9が最も高判定、0は特殊判定となります
2Dの場合2ケタを使用しますが99と出た場合「99」ではなく「9」「9」となります

本編のまとめはまとめwikiにて
http://www4.atwiki.jp/holygrailwar-junne/
詳しいルール等はSSwikiにて
http://goo.gl/g3MVa

[編集] 登場人物

貴方(女性の場合は貴女)
主人公。オリジナルキャラクター。能力は安価で決定する。
衛宮士郎
「正義の味方」を目指している少年。衛宮切嗣の養子。Fate/stay nightの主人公。
遠坂凛
魔術の名門、遠坂家の後継者。
間桐桜
衛宮士郎の一年後輩で、ワカメの妹。弓道部に所属している。
ワカメ
間桐桜の兄で弓道部副部長。
藤村大河
士郎達が通う学園の英語教師で、弓道部顧問と士郎のクラスの担任。士郎からは「藤ねえ」と呼ばれている。25歳独身。
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
銀髪と赤い目をしたサーヴァントを従える謎の少女。外見は非常に幼い。
言峰綺礼
冬木の言峰教会の神父にして聖杯戦争の監督役。遠坂時臣の弟子にして凛の兄弟子。
岸波白野
記憶喪失の少年(or少女)。Fate/EXTRAの主人公
ジャンヌ・ダルク
ルーラーのサーヴァント。百年戦争で有名なフランスの英雄。オルレアンの聖女。
サーヴァント
聖杯戦争において七人のマスターに従う、それぞれ異なった役割(クラス)の使い魔。英霊という、生前は英雄であった者達。
 セイバー(剣の騎士)
 ランサー(槍の騎士)
 アーチャー(弓の騎士)
 ライダー(騎乗兵)
 キャスター(魔術師)
 アサシン(暗殺者)
 バーサーカー(狂戦士)
他多数
Fateシリーズの登場人物であれば安価によって登場の可能性がある。

[編集] 基本ルールまとめ

  • 三回同じ日に死ぬとゲームオーバー
  • 同盟はサーヴァント二体まで
  • 戦闘でファンブルが出ると即死
ファンブル、クリティカルの補正については特殊な仕様
『2』または『8』が出目の場合
補正が2以上でなければファンブル、クリティカルにはならない
  • >>1がHollowに手をつけたため多少対応可能(まだカレンには殆ど会ってないです)


  • キャラクター設定時
クイックスタートが解放されました 既に製作されたキャラを選択し、開始します
また、ルートをクリアしたキャラも使用可能です
素質、家系補正開放 素質、家系のコンマ時に+1もしくは-1の書き込みがあれば補正がかかります
マスター、サーヴァントの選択が可能 サーヴァントの選択が全てのサーヴァント開放になりました
サーヴァント『ルーラー』開放 性能は低いが今で参加した英霊の真名を全て把握
サーヴァント『両儀 式』開放 『アサシン』として登場(宝具使用時特殊判定)
特殊敵マスターとして貴方(歴代プレイヤー)登場 聖杯戦争を勝ち抜いた場合、安価で現在の聖杯保持者と戦えます。
勝利で聖杯獲得。
サーヴァントを狩るモノ 『両儀 式』開放 (EXTRA仕様) 十日目を超えると登場 聖杯戦争に勝ち抜いた場合も挑戦可能
『家系値素質値、振り直し』開放 一度だけ、家系か素質のどちらかを振り直すことが可能
ただし、振り直し時は補正をかけられない
特殊設定複合開放 『ルーラー』判断で、1つ目の特殊設定選択時に
複合して選択できるものがあれば提案します
岸波白野(男and女)PC化 Fate Extraの主人公、岸波白野が主人公として選択可能になりました
【歪んだ日常】√開放 所謂育成√ 七日間×五回行動でキャラの性能を決定します
製作されたキャラは、クイックロード【>>1オススメ】に追加されます

[編集] 特殊設定一覧表

特殊設定 条件 固有スキル 効果
【衛宮家の住人】 素質『7』以上 『固有時制御』 エディット時に衛宮家の住人との感情判定を行う
場合によっては、両親の感情判定も行う
【蟲蔵に住まうモノ】 家系『8』以上 『刻印虫』 エディット時に間桐家の住人との感情判定を行う
素質値が『6』を超え判定成功の場合、桜は遠坂桜として登場
【遠坂の関係者】 家系『8』以上 素質『6』以上 エディット時に遠坂家の住人との感情判定を行う
時臣と桜の感情判定に成功した場合、分家となり桜はその家の住人となる
【アインツベルンの魔術師】 家系『8』以上 素質『4』以上 エディット時にアインツベルン所属キャラとの感情判定を行う
【伝承保菌者】 家系『0』以上 素質『8』以上 エディット時に安価にて【近距離】【中距離】【遠距離】を選択する
【固有スキル】とは別にスキルを一つ得る
【星を追うもの】 魔術知識判定成功
素質+家系が偶数『0を含む』
エディット時に自由安価にてキャラを選択し、感情判定を行う
憧れの対象はマスター、サーヴァント共に選択可能
【心の鎧】 素質『8』以上 戦闘判定時補正-1まで打ち消し可能、ただし感情判定で常に-2
【カリスマ性】 魔術知識判定失敗 『人誑し』 感情判定補正+1
【答えを得たエミヤ】 『アーチャー』のクラスにて
『エミヤ』が選択された場合
感情判定を行い、成功した場合『答えを得たエミヤ』となる
【起源:虚無】 素質『0』 『直死の魔眼』 貴方が得られる初期感情は『無関心』のみとなる
【破綻者】 魔術知識判定成功
素質+家系が奇数
貴方は感情判定の成功失敗の効果を入れ替える
貴方は初期感情が『友好』以上にならないが『無関心』以下の者と戦う場合補正+2
【作られた笑顔】 家系+素質が偶数 0も含む 感情判定が補正+2される
ただし、貴方は『友好』以上の感情を得られない
【敗北者】 素質『6』以下 『番狂わせ』 戦闘判定を含む判定で『0』が出た場合一度だけ『2』とする
その代わり『1』が出た場合一度だけ成功とする
【日常の象徴】 家系『3』素質『3』以下 エディット時にキャラを一体選択し【友好】を得る
【忠誠を誓うモノ】 家系+素質が偶数『0』を含む エディット時にキャラを一体選択し【忠誠】を得る
【忠誠】を持つキャラに対し、敵対行動を取れない
【誓いを胸に】 家系+素質が偶数『0』を含む エディット時にキャラを一体選択し感情判定を行う
成功した場合、【約束】を入手し、失敗した場合、【憎悪】を入手する
【天に愛された才能】 素質『9』以上 全コンマ判定に補正+1を受ける
また『9』であった場合、感情判定をその数値のまま行う
ファンブルが起きた場合、もう一度判定を行なって良い
その判定が『0』を含む偶数だった場合、成功扱いとする
【強運】 家系、又は素質が『7』
もしくは魔術判定に失敗
安価先10の位が偶数である場合、補正+1を得る
また、戦闘中ファンブルが起きた場合、もう一度判定を行い
『7』で有った場合クリティカルとする
【一途】 家系素質のどちらかが素数 エディット時にキャラを一体選択する、そのキャラの感情『信頼』を得て良い
そのキャラ以外のキャラからは『信頼』以上の感情を得られない
【反逆者】 『素質』-『家系』が『2』以上 『素質』-『家系』の数値を戦闘中のみ『素質値』に加える
この設定を持つキャラは同盟を組めない
【魔術使い】 素質『4~6』 キャラエディット時、もう一度判定を行う。
ソレを『装備値』とし戦闘中は、その数値を『素質値』として使用する
【現代に生きる英雄】 家系『0』素質『0』 これが選択された場合、素質による固有スキルの判定を行わない
これが選択された場合、家系による固有スキルの判定を行わない
【不屈の意志】 家系『3』以下 このキャラは『1』以外では死亡しない
但し戦闘判定に常に-2
【造られた命】 素質『6』以上 この設定を持つキャラクターの家系判定を無効、とし自由安価にて製作者を決定する
この設定を持つキャラクターは戦闘判定『1』でも死亡しない
ただし、条件を満たした時その戦闘が終了した時、死亡する
【渇望を抱く】 素質が素数 『0』を含む エディット時に『渇望』を選択する 例【勝利】【女】等
その『渇望』に関連する判定に補正+1
【機械の身体】 家系『6』素質『6』以下 素質値を任意の数値を-させる
戦闘時のみ、元の数値に『下手した数値』を+して判定する
【不確定な切り札】 家系『5』以下 戦闘時、連続で失敗以下の判定だった場合特殊判定を行い
『奇数』だった場合宝具扱いの攻撃を成功させる
ただし、『0を含む偶数』の場合は『ファンブル』とする
【チキンハート】 素質値『7』以下 戦闘時、常に『攻撃』に-1の補正を受け『逃走』に+2の補正がかかる
また初期の感情判定に-1の補正を受ける
【二重人格】 家系『0』『4』
『5』『6』以外
『スタイルチェンジ』 初期感情に貴方『信頼』を追加する
感情判定を通常のモノと『家系値』での2種類で判定を行い好きな方を選択して良い
【ハードボイルド】 条件なし キャラエディット時に『信念』を決定する
ソレに反する行動を全て失敗する
【ハーフボイルド】 条件なし 『未熟な信念』 キャラエディット時に『信念』を決定する
ソレに反する行動を全て-2される
【男嫌い】 条件なし 男性に対する感情判定に-2する
但し『信頼』以上の感情を持つキャラは対象としない
【女嫌い】 条件なし 女性に対する感情判定に-2する
但し『信頼』以上の感情を持つキャラは対象としない
【ネコアナタ】 家系『1』
素質『1』
このキャラクターの判定は特殊判定となる
『0を含む偶数』ならば成功『奇数』ならば失敗
また、同盟を組むことはできず、令呪を持たない
逆補正はないものとする
【有名人】 魔術知識判定失敗 『サーヴァント』を除く感情判定時、+1補正を受ける
一度でも遭遇したキャラクターから発見されやすくなる
【天敵】 家系と素質の合計が
『奇数』
キャラエディット時に自由安価でキャラを1体選択する
感情『天敵』を入手する
『天敵』を持つ相手との判定は全て-1補正を受ける
【自己犠牲】 家系と素質の合計が
『0を含む偶数』
同盟に関する判定に+1補正を受ける
戦闘中、同盟中のキャラの失敗判定をこのキャラの失敗判定とする
【対人恐怖症】 家系と素質の合計が
『奇数』
全ての感情判定に-2補正を受ける
このキャラ単独での戦闘時、+1補正を受ける
【騎士道】 家系『7』以上 悪に準ずる行動を行えない
戦闘時、敵と味方が同数、もしくは少なければ+1補正を受ける
敵よりも味方の数が多い場合、-2補正を受ける
【英雄信仰】 素質『8』以上
男性限定
サーヴァントを完全指定して良い
また、そのサーヴァントの宝具、スキルを1つ選択する
それを劣化させたモノを此の設定の効果とする
【再会の誓い】 素質『1』
魔術知識判定失敗
男性限定
女性サーヴァントを一体選択する
そのサーヴァントを召喚し感情『愛情』を得る
【死亡遊戯】 素質『0』
男性限定
固有スキルと所得しない
戦闘中『0』が出た場合、無条件で戦闘に勝利する
また、戦闘にかかわらず、一日に一度だけ『1』を『2』として扱う
この設定を持つキャラは、感情判定に補正-2を受ける
この設定は『直死の魔眼』としても扱う

[編集] 固有スキル一覧表

固有スキル 条件 種別 効果
『超能力』 素質『0』 【平均的】
【近距離】
対象との初戦、初回判定のみ補正+3
このスキルを持つキャラの攻撃は『対魔力』の対象とならない
このスキルを持つキャラの行動は『魔術師の索敵』の対象にならない
『オールマイティ』 素質『0』 【平均的】
【中距離】
全ての判定時に-補正を2まで無効化する
戦闘時に一部、(?)補正を公開
『対抗魔術』 素質『0』 【平均的】
【遠距離】
行動『防御』時に補正+2(カウンター含む)
但し連続で『防御』を選択した場合補正が1づつ減少していく
このスキルは『対魔力』としても扱う
『ノックバック』 素質『0』 【肉体的】
【近距離】
戦闘中、成功(大)以上の判定後の判定に状況補正+1が必ず付加される
『鉄甲作用』 素質『0』 【肉体的】
【遠距離】
一回の戦闘中に戦闘判定が二回以上成功している場合
ファンブルを含む失敗以下の判定を成功として扱う
『魔眼』 素質『0』 【精神的】
【近距離】
戦闘判定クリティカルの判定が出た場合、次回判定にて+2の補正を得る
『固有結界』 素質『0』 【精神的】
【中距離】
初回戦闘判定が成功(大)以上だった場合、拠点補正+2を得る。
ただし、戦闘判定が失敗以下の判定が出たターンから補正は0になる。
効果は3ターン、ただし『0』判定時に+1ターン。一日に一回制限
『高速詠唱』 素質『0』 【精神的】
【遠距離】
初回戦闘判定にて+2の判定を得る
また、奇襲時の-補正を1まで無効とする
『概念武装所持』 素質『0』 どちらかが
【特殊】判定
もう一度判定を行い、リーチを決定する
【近距離】【中距離】【遠距離】の内、1つを入手しそれに対応した効果を得る
『直死の魔眼』 【起源:虚無】 戦闘中『0』を含むクリティカルが出た場合、特殊判定を行う
その判定が成功した場合、戦闘に勝利し
その判定に失敗した場合、その判定を成功扱いとし、戦闘を進める
『固有時制御』 【衛宮家の住人】 戦闘時、一度だけファンブルを成功扱いとする
ただし、その後の判定のみ-2補正を受ける
『刻印虫』 【蟲蔵に住まうモノ】 このキャラクターの素質を+2するか選択する
ただし、戦闘終了後生存判定を行う
『翅刃虫』 【蟲蔵に住まうモノ】 家系『0』 戦闘中成功以上の判定の場合+1補正を受ける
『刻印虫』の効果を得ている場合、補正をさらに+1し生存判定に-1補正を受ける
『番狂わせ』 【敗北者】 相手の素質値よりも自分の素質値が低い場合
戦闘時、失敗以下が三連続で起きた場合
最後の判定を『クリティカル』として扱い、次の判定を+1する
+1された判定に失敗した場合『ファンブル』として扱う
『スタイルチェンジ』 【二重人格】 戦闘時、感情値で判定を行なっても良い
感情値で判定する場合は2Dで判定し、より良い方を選択する
但し、連続で使用することは出来ず
感情値での判定を行った場合、失敗は失敗(大)として扱う
『未来視』 『超能力』の効果を
放棄する事で入手
死に至る選択肢が判明し、奇襲を無効にする
また戦闘時、一部の補正が公開される
『異能無力化』 素質『0』を放棄し
素質『1』になる事
で入手
令呪とサーヴァントを得られない
全てのキャラクターは、神秘による判定を失敗する
この設定を得た瞬間、追加で武装判定を行う
『便乗』 【歪んだ日常】 他マスターが戦闘時に乱入する場合+1補正を得る
但し、両マスターからの感情判定時に-1補正
『人誑し』 【カリスマ性】 サーヴァント三体での同盟を可能にする
『正義の味方』 該当するキャラ 悪、それに準ずる行動が選択肢から排除される
『アヴァロンの欠片』 衛宮士郎専用 戦闘で死亡した場合、その場で生存判定を行う
その判定に成功した場合、翌日朝より再開する
『体は剣で出来ている』 衛宮士郎専用 イベント後に使用可能
戦闘判定がファンブルの場合一度だけその判定を『9』に変更する
その後2ターン、補正+2を受ける
『騎士の誇り』 該当するキャラ 悪、それに準ずる行動が選択肢から排除される
『直感』 該当するキャラ 奇襲補正を0とする、又は初回戦闘判定+1
『全ては遠き理想郷』 アルトリア専用 イベント後に使用可能
戦闘判定がファンブルの場合一度だけ判定をやり直す
その判定が『成功』であった場合、その数値を『0』として再開する
『管理者』 遠坂凛専用 悪、それに準ずる行動が選択肢から排除される
場合によって、魔術師らしい思考に固定される
『宝石魔術』 遠坂凛専用 戦闘時、一度だけ判定に失敗した時、その失敗を成功として扱う
ただし、ファンブルはのぞく
『道具作成』 該当するキャラ 一日に一度自由安価にて『道具作成』を使用可能
その後、戦闘判定にてファンブルになった時+1補正
『陣地作成』 該当するキャラ 拠点にいる場合、奇襲補正を0 そして、戦闘判定を常に+1補正
『ハッキング』 岸波白野専用 戦闘中-補正の効果にて成功判定が失敗判定になった場合、その-を+として扱い判定する。
『虚ろな存在』 岸波白野専用 初回感情判定時に+、-関わらず補正がある場合その数値を0として判定を行う
『肉体改造』 ナーサリーライム専用 マスターの固有スキルから1つを選択する
それを、自分のスキルとして扱う
『架空元素・虚数』 間桐桜専用 成功(大)以上の判定後、ダイスを倍の数振って良い
その両方が失敗以下だった時、その2つを足した数で判定する
また片方、もしくは両方が成功だった時、2つの平均で判定

[編集] コンマ表一覧

感情値=10-家系値(家系『0』除く)
戦闘判定
素質値 ファンブル(即死) 失敗(大)   失敗     成功   成功(大) クリティカル 特殊判定
『1』 2~3 4~6 7~9
『2』 2~3 4~6 7~8
『3』 3~6 7~8
『4』 2~5 6~8
『5』 2~5 6~7
『6』 2~4 5~7
『7』 2~3 4~7
『8』 2~3 4~6 7~8
『9』 2~3 4~5 6~8
『0』 2~3 4~6 7~8
感情判定
感情値 {ファンブル} 失敗(大)   失敗     成功   成功(大) クリティカル 特殊判定 家系値
『1』 2~3 4~6 7~9 『9』
『2』 2~3 4~6 7~8 『8』
『3』 3~6 7~8 『7』
『4』 2~5 6~8 『6』
『5』 2~5 6~7 『5』
『6』 2~4 5~7 『4』
『7』 2~3 4~7 『3』
『8』 2~3 4~6 7~8 『2』
『9』 2~3 4~5 6~8 『1』
『0』 2~3 4~6 7~8 『0』

[編集] 歴代主人公まとめ(第一期)

プレイヤー(家系/素質) 特殊ステータス パートナー 戦歴
初代   マスター:一条 基 (7/8) 無し ランサー(ヴラド三世) 第一次聖杯戦争に勝利
聖杯獲得 
死亡原因はほぼDO・GE・ZA!、主人公補正を存分に発揮し圧倒的な安定感でもって聖杯戦争を勝ち抜いた正当派主人公。
二代目 アサシン(セミラミス) 無し 間桐 慎二 無し
宝具、スキルの設定が無く欠番。マスターワカメの夢破れる…。
三代目 マスター:三森 弥生 (6/4) 無し アサシン(百の貌のハサン)
【再】ライダー(アストルフォ)
六日目に死亡
サーヴァント設定不足により凍結中
萌え属性を多数所持する寝過ごし系マスター。サーヴァントの設定不足により凍結中。Dカップ
四代目 マスター:卯月 京四郎 (4/1) 無し キャスター(タマモ) 第四次聖杯戦争に勝利
初代:一条 基に敗北
歴代最低ランクの魔力。歴代最高ランクの人柄。微笑む彼の腕の中、タイヤキ片手の良妻キツネ。
五代目 マスター:衛宮 五十鈴 (8/9) 【衛宮家の住人】
『固有時制御』
ライダー(メデューサ) リトライにて第五次聖杯戦争に勝利
一度敗退してるため聖杯には至らず 
士郎の為ならその身を削る、妹であり姉。リトライのペナルティにより聖杯獲得はならずとも、士郎と共に明日へと進む。 Aかっ―(銃声が響く)
六代目 キャスター(メディア) 『陣地作成』
『道具作成』
衛宮 士郎 第六次聖杯戦争に勝利
初代:一条 基に勝利
両儀式に敗北
初のサーヴァントでのプレイ、聖杯に願わずとも夢は叶った。士郎の魔術の師匠にして生涯の伴侶。士郎爆発しろ。
七代目 マスター:文月 夏奈 (2/0) 【心の鎧】
『ノックバック』 
アサシン(佐々木小次郎) 第七次聖杯戦争に勝利、
六代目:衛宮士郎 に勝利
両儀 式に敗北
殴る!殴る!殴る!誰が呼んだか「前進を許さず(ノックバック)」背中を守るは紫紺の侍。
殴り抜けたその先で、見つけた戦友(とも)との安らぎの時。Bカップ
八代目 マスター:八幡 葉月 (5/7) 【星を追うもの】 ライダー(アストルフォ) 二日目に死亡
彼女を追い求めた、自らの星(男の娘)となる者を…。女装欲求>尊敬の念 Cカップ
九代目 マスター:間桐 九佳 (0/2) 【蟲蔵に住まうモノ】
『刻印蟲』『翅刃虫』
アーチャー(答えを得たエミヤ) 九日目にサーヴァント喪失にて敗退
間桐の蟲をその身に宿す。そんな彼女のなれの果て、助けを求めてその手を伸ばす。正義の味方の『答え』は何処…。Eカップ
十代目 マスター:出雲 十也 (6/0) 【起源:虚無】
『直死の魔眼』
バーサーカー(フランケンシュタイン)
セイバー(ネロ・クラウディウス)
一日目に死亡
第一次虎聖杯戦争に優勝
その身体、人にして神をも殺す。その空虚さは、自らの命すら軽んじて…。
虎聖杯にて本領発揮のスタイリッシュ邪気眼!本人はいたって本気です。
十一代目 マスター:遠坂 凛 (8/8) 『管理者』
『宝石魔術』
バーサーカー(ランスロット)  2日目に死亡
ご存知、冬木の管理人。セーブしないでファンブル連打、スレ住民の真骨頂。赤い悪魔もうっかり敗退。  
十二代目 マスター:十塚 二葉 (4/0) 【忠誠を誓うモノ】
【反逆者】
【天に愛された才能】
『固有結界』
アサシン(百の貌のハサン) 第十三次聖杯戦争に勝利
七代目:文月 夏奈に勝利
聖杯獲得
両儀式に敗北
冬木の炎に心を縛る。その才、その命は主(あるじ)の為に…。
過去を背負って進む彼。その背を目指し、一歩を踏み出す。その忠誠(じゅばく)を断ち切って――。推定Bカップ
十三代目 マスター:ドライツェーン・フォン・アインツベルン (0/4) 【アインツベルンの魔術師】
【誓いを胸に】
『魔術使い』
セイバー・オルタ(アルトリア) 第十四次聖杯戦争に勝利
十二代目に勝利
聖杯獲得
真実に一歩近づく 
果たすと誓った復讐を。孤高の王を携えて、愛する者へ新たに誓う…、必ず此処へ帰ってくると。
十四代目 キャスター(ナーサリーライム) 『自己改造』 間桐 桜 NO CONTEST
物語は永遠に続く。か細い指を一頁目に戻すように、あるいは二巻目を手に取るように。
その読み手が、現実を拒み続けるかカカ、かかか関係ない関係ないそんなのまったく関係ない!ロリ桜ペロペロ!!
十五代目 マスター:貴方 (9/0) 【破綻者】
【渇望を抱く】
『概念武装所持』
キャスター(ジル・ド・レイ)(敗退)
→ライダー(ゲオルギウス)(再契約)
第十六次聖杯戦争に勝利
十三代目に勝利
聖杯獲得
直後、介入者によるシステム異常が発生
真・ルーラー√へ
聖杯 歪んだ渇望(ねがい)を其の身に抱き、人類の幸福のために第六法を目指す。例えその礎に、数多の屍が築かれようとも…。

[編集] 歴代主人公まとめ(第二期)

プレイヤー(家系/素質) 特殊ステータス パートナー 戦歴
初代   マスター:貴方 (0/4)               【星を追うもの】
【ハーフボイルド】
『未熟な信念』
アーチャー(ロビンフッド) 第一次聖杯戦争に勝利
聖杯獲得
【聖杯の座】に就く
聖杯  
二代目   マスター:貴方 (6/6)               【誓いを胸に】
【忠誠を誓うモノ】
セイバー(ガウェイン) 第二次聖杯戦争に参戦中
 

[編集] 過去スレ(第一期)

第一次

第三次(GAME OVER)

第四次

第五次(GAME OVER)

第六次

第七次

第八次(GAME OVER)

第九次

第十次(GAME OVER)

第三次(再開)【中断中】

第一次虎聖杯戦争

第十二次

第十三次

第十四次

第十五次

第十六次

[編集] 過去スレ(第二期)

第一次

第二次

[編集] 外部リンク